这个Java缓存是线程安全和优化的吗?
这个Java缓存是否更安全或更快这个Java缓存是线程安全和优化的吗?,java,concurrency,Java,Concurrency,这个Java缓存是否更安全或更快 public class Cache { private long lastupdateTime = 0L; private String cachedData = null; public String getData() { long now = System.currentTimeMillis(); if (now - lastupdateTime < 30000) {
public class Cache {
private long lastupdateTime = 0L;
private String cachedData = null;
public String getData() {
long now = System.currentTimeMillis();
if (now - lastupdateTime < 30000) {
return cachedData;
}
else {
synchronized (this) {
if (now - lastupdateTime < 30000) {
return cachedData;
}
else {
lastupdateTime = now;
cachedData = getDataFromDatabase();
return cachedData;
}
}
}
}
private String getDataFromDatabase() { ... }
}
公共类缓存{
私有长lastupdateTime=0L;
私有字符串cachedData=null;
公共字符串getData(){
long now=System.currentTimeMillis();
如果(现在-lastupdateTime<30000){
返回缓存数据;
}
否则{
已同步(此){
如果(现在-lastupdateTime<30000){
返回缓存数据;
}
否则{
lastupdateTime=now;
cachedData=getDataFromDatabase();
返回缓存数据;
}
}
}
}
私有字符串getDataFromDatabase(){…}
}
是。即使忽略您没有使lastupdateTime
或cachedData
易失性的事实
lastupdateTime = now;
cachedData = getDataFromDatabase();
它坏了。
如果
getDataFromDatabase
异常失败,您将已经更新了lastupdateTime
,因此将继续返回过时数据30秒,如果getDataFromDatabase
第一次尝试失败,则可能返回null
通过将lastUpdateTime
初始化为Long.MIN_值
,您将不会丢失任何东西,并且在时钟已向后设置的系统上工作更可靠
System.getCurrentTimeMillis
可以运行,这不太可能影响30秒的缓存,但是对于这个用例,没有理由不使用System.nanoTime()
。这里有一个想法-基于同步
是一种过时且低效的机制的原理
这里我使用一个AtomicReference
来指示缓存正在更新。Phaser
可用于等待更新完成
public class Test {
public static class Cache {
// Cache timeout.
private static final long Timeout = 10000;
// Last time we updated.
private volatile long lastupdateTime = 0L;
// The cached data.
private volatile String cachedData = null;
// Cache is in the progress of updating.
private AtomicReference<Phaser> updating = new AtomicReference<>();
// The next Phaser to use - avoids unnecessary Phaser creation.
private Phaser nextPhaser = new Phaser(1);
public String getData() {
// Do this just once.
long now = System.currentTimeMillis();
// Watch for expiry.
if (now - lastupdateTime > Timeout) {
// Make sure only one thread updates.
if (updating.compareAndSet(null, nextPhaser)) {
// We are the unique thread that gets to do the updating.
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - Get ...");
// Get my new cache data.
cachedData = getDataFromDatabase();
lastupdateTime = now;
// Make the Phaser to use next time - avoids unnecessary creations.
nextPhaser = new Phaser(1);
// Get the queue and clear it - there cannot be any new joiners after this.
Phaser queue = updating.getAndSet(null);
// Inform everyone who is waiting that they can go.
queue.arriveAndDeregister();
} else {
// Wait in the queue.
Phaser queue = updating.get();
if (queue != null) {
// Wait for it.
queue.register();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - Waiting ...");
queue.arriveAndAwaitAdvance();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - Back");
}
}
}
// Let them have the correct data.
return cachedData;
}
private String getDataFromDatabase() {
try {
// Deliberately wait for a bit.
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException ex) {
// Ignore.
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - Hello");
return "Hello";
}
}
public void test() throws InterruptedException {
System.out.println("Hello");
// Start time.
final long start = System.currentTimeMillis();
// Make a Cache.
final Cache c = new Cache();
// Make some threads.
for (int i = 0; i < 20; i++) {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (System.currentTimeMillis() - start < 60000) {
c.getData();
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException ex) {
// Ignore.
}
}
}
});
t.setName("Thread - " + i);
t.start();
// Stagger the threads.
Thread.sleep(300);
}
}
public static void main(String args[]) throws InterruptedException {
new Test().test();
}
}
公共类测试{
公共静态类缓存{
//缓存超时。
私有静态最终长超时=10000;
//上次我们更新了。
私有volatile long lastupdateTime=0L;
//缓存的数据。
私有易失性字符串cachedData=null;
//缓存正在更新中。
私有AtomicReference更新=新建AtomicReference();
//下一个要使用的相位器-避免不必要的相位器创建。
专用相位器nextPhaser=新相位器(1);
公共字符串getData(){
//只做一次。
long now=System.currentTimeMillis();
//注意过期。
如果(现在-lastupdateTime>超时){
//确保只有一个线程更新。
if(更新.compareAndSet(null,nextPhaser)){
//我们是唯一一个进行更新的线程。
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“-Get…”);
//获取我的新缓存数据。
cachedData=getDataFromDatabase();
lastupdateTime=now;
//使相位器下次使用-避免不必要的创建。
下一相=新相器(1);
//获取队列并清除它-在此之后不能有任何新的加入者。
Phaser queue=updating.getAndSet(null);
//通知正在等待的每个人,他们可以走了。
queue.arriveanddelegister();
}否则{
//排队等候。
Phaser queue=更新.get();
if(队列!=null){
//等等。
register();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“-Waiting…”);
queue.arriveandWaitAdvance();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“-Back”);
}
}
}
//让他们有正确的数据。
返回缓存数据;
}
私有字符串getDataFromDatabase(){
试一试{
//故意等一会儿。
睡眠(5000);
}捕获(中断异常例外){
//忽略。
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+“-Hello”);
回复“你好”;
}
}
public void test()引发InterruptedException{
System.out.println(“你好”);
//开始时间。
最终长启动=System.currentTimeMillis();
//做一个缓存。
最终缓存c=新缓存();
//做一些线。
对于(int i=0;i<20;i++){
线程t=新线程(新的可运行线程(){
@凌驾
公开募捐{
同时(System.currentTimeMillis()-开始<60000){
c、 getData();
试一试{
睡眠(500);
}捕获(中断异常例外){
//忽略。
}
}
}
});
t、 集合名(“线程-”+i);
t、 start();
//错开线。
睡眠(300);
}
}
公共静态void main(字符串args[])引发InterruptedException{
新测试().Test();
}
}
请注意,这是我第一次使用移相器
——我希望我没有弄错
请注意,如果超时时间超过从数据库获取数据所需的时间,此算法可能会崩溃 您的
Cash
类有两个共享的*mutable*状态lastupdateTime
和cachedData
,getData()
当前可由两个不同的线程调用,它使用一个局部变量现在
,其他线程可以看到该变量(位于堆栈中)
怎么了?
- 首先
如果(现在-lastupdateTime<30000){return cachedData;}
,其他线程可以看到lastupdateTime
和cachedData
上的stale
数据(您正在访问一个红色的可变状态,没有同步保证)
now
变量形式,如带有lastupdateTime
的不变量,因此now-lastupdateTime
应在原子块中执行
我能做什么?
只需使满足
public class Cache {
private long lastupdateTime = 0L;
private String cachedData = null;
public synchronized String getData() {
long now = System.currentTimeMillis()
if (nano - lastupdateTime < 30000) {
return cachedData;
}
else {
lastupdateTime = now;
cachedData = getDataFromDatabase();
return cachedData;
}
}
private String getDataFromDatabase() { ... }
}