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Java 安杰尼,我怎样才能让球弹起到相同的高度?_Java_Android_Height_Box2d_Andengine - Fatal编程技术网

Java 安杰尼,我怎样才能让球弹起到相同的高度?

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我试着让一个球在每次像涂鸦跳跃一样反弹时都保持同样的高度。但是,当球到达平台时,每次反弹都会减速到一英寸,并慢慢加快速度。我的问题是,无论它在什么地方反弹,如何保持它的高度不变。这是我的球和平台(平台在天空中)这是我的物理为我的平台和球

final FixtureDef PLAYER_FIX = PhysicsFactory.createFixtureDef(10.0f, 1.2f, 0.0f);
    body = PhysicsFactory.createCircleBody(physicsWorld, sPlayer, BodyType.DynamicBody, PLAYER_FIX );


final FixtureDef PLATFORM_FIX = PhysicsFactory.createFixtureDef(10.0f, 0.85f, 0.0f);
    PlatformBody = PhysicsFactory.createBoxBody(physicsWorld, Platform, BodyType.KinematicBody, PLATFORM_FIX);

要在相同高度弹起球,请执行以下操作

恢复值在0和1之间变化。1表示球的速度将被精确反射,0表示球不会反弹

将夹具的恢复设置为1.0f

有关更多详细信息,请参阅

希望能有帮助