Java 安杰尼,我怎样才能让球弹起到相同的高度?
我试着让一个球在每次像涂鸦跳跃一样反弹时都保持同样的高度。但是,当球到达平台时,每次反弹都会减速到一英寸,并慢慢加快速度。我的问题是,无论它在什么地方反弹,如何保持它的高度不变。这是我的球和平台(平台在天空中)这是我的物理为我的平台和球Java 安杰尼,我怎样才能让球弹起到相同的高度?,java,android,height,box2d,andengine,Java,Android,Height,Box2d,Andengine,我试着让一个球在每次像涂鸦跳跃一样反弹时都保持同样的高度。但是,当球到达平台时,每次反弹都会减速到一英寸,并慢慢加快速度。我的问题是,无论它在什么地方反弹,如何保持它的高度不变。这是我的球和平台(平台在天空中)这是我的物理为我的平台和球 final FixtureDef PLAYER_FIX = PhysicsFactory.createFixtureDef(10.0f, 1.2f, 0.0f); body = PhysicsFactory.createCircleBody(physic
final FixtureDef PLAYER_FIX = PhysicsFactory.createFixtureDef(10.0f, 1.2f, 0.0f);
body = PhysicsFactory.createCircleBody(physicsWorld, sPlayer, BodyType.DynamicBody, PLAYER_FIX );
final FixtureDef PLATFORM_FIX = PhysicsFactory.createFixtureDef(10.0f, 0.85f, 0.0f);
PlatformBody = PhysicsFactory.createBoxBody(physicsWorld, Platform, BodyType.KinematicBody, PLATFORM_FIX);
要在相同高度弹起球,请执行以下操作 恢复值在0和1之间变化。1表示球的速度将被精确反射,0表示球不会反弹 将夹具的恢复设置为1.0f 有关更多详细信息,请参阅 希望能有帮助