Java OnPlayerDeath事件不工作
我一直在尝试制作一个枪支游戏插件,但我无法让玩家死亡事件正常工作。插件加载得很好,但是当我杀死另一个玩家时,什么也没发生Java OnPlayerDeath事件不工作,java,bukkit,Java,Bukkit,我一直在尝试制作一个枪支游戏插件,但我无法让玩家死亡事件正常工作。插件加载得很好,但是当我杀死另一个玩家时,什么也没发生 package me.GunGame; import org.bukkit.ChatColor; import org.bukkit.entity.Player; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.entity.Pla
package me.GunGame;
import org.bukkit.ChatColor;
import org.bukkit.entity.Player;
import org.bukkit.event.EventHandler;
import org.bukkit.event.Listener;
import org.bukkit.event.entity.PlayerDeathEvent;
import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin;
public class Main extends JavaPlugin implements Listener {
@
Override
public void onEnable() {
getLogger().info("Gun Game Enabled");
}@
Override
public void onDisable() {
getLogger().info("Gun Game Disabled");
}
@
EventHandler
public void OnPlayerDeath(PlayerDeathEvent e) {
Player p = e.getEntity();
p.sendMessage(ChatColor.RED + "You have died!");
Player k = p.getKiller();
k.sendMessage(ChatColor.RED + "You killed " + p.getDisplayName());
}
}
您必须添加到onEnable()中 你没有注册你的活动
@Override
public void onEnable() {
Bukkit.getPluginManager().registerEvents(this, this);
getLogger().info("Gun Game Enabled");
}
一个简单的错误,人们投了反对票,因为如果你仔细阅读你的代码,你就会看到这一点。此外,它在wiki上多次提到它。您需要注册插件以接收事件。使用
getServer().getPluginManager().registerEvents
进行注册。有关更多详细信息,请参阅