如何在Java中旋转矩形?

如何在Java中旋转矩形?,java,swing,awt,Java,Swing,Awt,我的矩形代码: class Rectangle extends JPanel { int x = 105; int y= 100; int width = 50; int height = 100; public void paint(Graphics g) { g.drawRect (x, y, width, height); g.setColor(Color.WHITE); } Rectangle r = new Rectangle(); 我有

我的矩形代码:

class Rectangle extends JPanel {

 int x = 105;
 int y= 100;
 int width = 50;
 int height = 100;


  public void paint(Graphics g) {
    g.drawRect (x, y, width, height);  
    g.setColor(Color.WHITE);
  }


Rectangle r = new Rectangle();
我有一个按钮“旋转”。当用户用鼠标按下按钮时,矩形必须旋转15度

这是我的行动代码:

public void actionPerformed(ActionEvent e){
    Object source  = e.getSource();

    if( source == rotate){
        AffineTransform transform = new AffineTransform();
        transform.rotate(Math.toRadians(15), r.getX() + r.getWidth()/2, r.getY() + height/2);
        r.add(transform);
    }
}
但是代码不起作用。我不知道为什么?你觉得怎么样

我编辑的动作代码部分:

public void actionPerformed(ActionEvent e){
        Object source  = e.getSource();

        if( source == rotate){

            Paint p = new Paint();              
            panel1.add(r);
             repaint();
        }
        }

    class Paint extends JPanel {
    public void paintComponent(Graphics g)
    {
        super.paintComponent(g);
        Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;

        g2d.setColor(Color.WHITE);
        g2d.translate(r.getX()+(r.WIDTH/2), r.getY()+(r.HEIGHT/2));
        g2d.rotate(Math.toRadians(15));
        r.equals(g2d);
        repaint();
    }
}
  • 自定义绘制是通过重写
    paintComponent()
    方法而不是paint()完成的。不要忘记开始时的super.paintComponent()

  • paintComponent()
    方法是完成绘制的地方,因此您需要旋转代码。因此,您可以设置一个变量来指示是否需要进行旋转。因此,
    ActionListener
    所做的就是设置变量,然后调用repaint()

  • 或者,我从未尝试将旋转直接应用于矩形(在绘制方法中,我始终将其应用于图形对象)。也许您只需要在
    ActionListener
    中的面板上调用
    repaint()
    。面板不会知道您更改了矩形,因此您需要告诉它重新绘制自己

  • 自定义绘制是通过重写
    paintComponent()
    方法而不是paint()完成的。不要忘记开始时的super.paintComponent()

  • paintComponent()
    方法是完成绘制的地方,因此您需要旋转代码。因此,您可以设置一个变量来指示是否需要进行旋转。因此,
    ActionListener
    所做的就是设置变量,然后调用repaint()


  • 或者,我从未尝试将旋转直接应用于矩形(在绘制方法中,我始终将其应用于图形对象)。也许您只需要在
    ActionListener
    中的面板上调用
    repaint()
    。面板不会知道您更改了矩形,因此您需要告诉它重新绘制自身。

    可能重复的可能重复的可能重复的“当我喜欢此链接时”操作部分不起作用。我该怎么做?@Imogen,我不知道为什么你的代码不起作用,因为你没有发布代码。发布一个适当的说明问题的帖子。是的,你是对的,很抱歉,我不知道如何将我的代码放在这里注释部分:(@Imogen,我无法编译或执行那些代码。你没有阅读
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