Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/2/shell/5.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
Java LWJGL-加载声音和字体时不会出现平滑_Java_Fonts_Lwjgl_Audio - Fatal编程技术网

Java LWJGL-加载声音和字体时不会出现平滑

Java LWJGL-加载声音和字体时不会出现平滑,java,fonts,lwjgl,audio,Java,Fonts,Lwjgl,Audio,我正在写一个类似于Minecraft的游戏。对于加载纹理和字体(目前没有声音),我使用slick。Slick不再开发,maven存储库不可用。是否有任何其他库(LibGDX除外)可用于加载lwjgl的声音和字体?OpenAL用于许多程序,可以找到与lwjgl一起使用的说明 既然你说你正在做一个类似雷霆战机的游戏,我想你会考虑的第一个选择是雷霆战机本身使用的一个,它是位于 Seronis回答声音,但对于字体,请查看其中解释了如何轻松快速地渲染和加载纹理和字体。我解决了这个问题-我使用256 AS

我正在写一个类似于Minecraft的游戏。对于加载纹理和字体(目前没有声音),我使用slick。Slick不再开发,maven存储库不可用。是否有任何其他库(LibGDX除外)可用于加载lwjgl的声音和字体?

OpenAL用于许多程序,可以找到与lwjgl一起使用的说明

既然你说你正在做一个类似雷霆战机的游戏,我想你会考虑的第一个选择是雷霆战机本身使用的一个,它是位于

Seronis回答声音,但对于字体,请查看其中解释了如何轻松快速地渲染和加载纹理和字体。

我解决了这个问题-我使用256 ASCII glypgh创建了256x256图像,并使用TWL PNGLoader加载图像。然后创建了256个显示列表的数组,并创建了drawString()方法来绘制字符串。