Java 从其他类访问HashMap
我的类中有一个名为DataStorage的hashmap:Java 从其他类访问HashMap,java,hashmap,Java,Hashmap,我的类中有一个名为DataStorage的hashmap: HashMap<String, Integer> people = new HashMap<String, Integer>(); people.put("bob", 2); people.put("susan", 5); HashMap people=newhashmap(); 人。把(“鲍勃”,2); 人。把(“苏珊”,5); 如何在其他类中访问此HashMap中的数据?您可以访问它: DataStor
HashMap<String, Integer> people = new HashMap<String, Integer>();
people.put("bob", 2);
people.put("susan", 5);
HashMap people=newhashmap();
人。把(“鲍勃”,2);
人。把(“苏珊”,5);
如何在其他类中访问此HashMap中的数据?您可以访问它:
DataStorage storage = new DataStorage();
HashMap<String, Integer> people = storage.people;
DataStorage storage=newdatastorage();
HashMap people=storage.people;
创建HashMap作为实例变量,并提供将其访问到类API的方法:
public class DataStorage {
private HashMap<String, Integer> people = new HashMap<String, Integer>();
public HashMap<String, Integer> getPeopleMap() {
return people;
}
}
public class AnotherClass {
DataStorage x = new DataStorage();
private void someMethod() {
HashMap<String, Integer> people = x.getPeopleMap();
//work with your map here...
}
}
公共类数据存储{
private HashMap people=new HashMap();
公共HashMap getPeopleMap(){
还人,;
}
}
公共类另一类{
DataStorage x=新的DataStorage();
私有方法(){
HashMap people=x.getPeopleMap();
//在这里使用你的地图。。。
}
}
您可以公开HashMap,也可以为其创建getter:
public HashMap<String, Integer> getPeople() {
return people;
}
或者,如果还使getter和HashMap都是静态的:
DataStorage.getPeople()
编辑:
注意,如果您的实例变量没有特别指定访问修饰符,那么它们默认为package
access,这意味着可以从同一个包中定义的其他类访问它们。有关访问修饰符的更多详细信息,请参阅,以下是一个简要摘要:
访问级别
Modifier Class Package Subclass World
public Y Y Y Y
protected Y Y Y N
no modifier Y Y N N
private Y N N N
作为一个项目的倡导者,我想展示一下如何在没有任何获得者的情况下做到这一点
public class TellDontAsk {
interface MapSetter {
public void setMap(Map map);
}
interface MapGiver {
public void giveMap(MapSetter acceptMap);
}
public static void main(String[] args) {
HashMap<String, Integer> people = new HashMap<String, Integer>();
people.put("bob", 2);
people.put("susan", 5);
DataStorage ds = new DataStorage();
ds.setMap(people);
AnotherClass ac = new AnotherClass();
ds.giveMap(ac);
ac.displayMap();
}
public static class DataStorage implements MapSetter, MapGiver {
private Map map;
@Override
public void setMap(Map map) {
this.map = map;
}
@Override
public void giveMap(MapSetter acceptMap) {
acceptMap.setMap(map);
}
}
public static class AnotherClass implements MapSetter {
private Map map;
public void displayMap() {
System.out.println(map);
}
@Override
public void setMap(Map map) {
this.map = map;
}
}
}
请注意,DataStorage
如何不知道另一个类的存在?另一个类也不知道数据存储
。它们共享的只是一个接口。这意味着您可以在任何一个类中自由地执行任何您喜欢的操作,只要您继续支持该接口
顺便说一句,这些类只是静态的,因为我懒得将它们移动到它们自己的文件中。:) 这是eazy
public class ListDataStorage {
public static LinkedHashMap getHmapCashType(){
LinkedHashMap<String, String> hMapCashType = new LinkedHashMap<String, String>();
hMapCashType.put("A", "Cash");
hMapCashType.put("B", "Credit");
return hMapCashType;
}
}
如果需要在应用程序中共享同一个HashMap实例,则需要创建一个。使用单例可以保证HashMap的同一个实例总是被试图访问它的任何人引用。例如,对于HashMap
:
单例类:
public class MyData {
private static final MyData instance = new MyData ();
private MyData () {
HashMap myDataMap = new HashMap<String, String>();
... logic to populate the map
this.referenceData = myDataMap;
}
public HashMap<Integer, DeviceReference> referenceData;
public static DeviceData getInstance(){
return instance;
}
}
HashMap<String, String> referenceData = MyData.getInstance().referenceData;
公共类MyData{
私有静态最终MyData实例=新MyData();
私有MyData(){
HashMap myDataMap=新HashMap();
…填充地图的逻辑
this.referenceData=myDataMap;
}
公共哈希映射引用数据;
公共静态设备数据getInstance(){
返回实例;
}
}
在其他类中的用法:
public class MyData {
private static final MyData instance = new MyData ();
private MyData () {
HashMap myDataMap = new HashMap<String, String>();
... logic to populate the map
this.referenceData = myDataMap;
}
public HashMap<Integer, DeviceReference> referenceData;
public static DeviceData getInstance(){
return instance;
}
}
HashMap<String, String> referenceData = MyData.getInstance().referenceData;
HashMap referenceData=MyData.getInstance().referenceData;
将其定义为静态全局变量,然后您可以从不同的类访问它<代码>公共静态HashMap people=newhashmap()代码>代码行太多,效果太小。。。这种超级接口编码会导致无法读取、只能写的代码。@vojta能够将数据存储作为插件来处理,这不是一个小效果。本文声明不要使用singleton:到目前为止,这是访问整个项目中hashmap的最简单的方法。谢谢,有没有一种方法可以同时从另一个类设置hashmap,而不用在数据存储中公开用户?
HashMap<String, String> referenceData = MyData.getInstance().referenceData;