Java 我的服务器向我的客户端发送了两次信息。我不知道为什么
编辑我现在有它的工作感谢下面的评论。我还解释了我在评论中修正的内容。谢谢你们的帮助 我正在用java开发一个多人游戏。到目前为止进展很顺利,但是我在服务器向客户端发送信息时遇到了问题。这个过程应该是,服务器从客户机接收信息并解释它应该做什么。在这种情况下,客户端向服务器发送带有逗号的聊天消息。聊天吧,鲍勃,留言在这里。 此时,服务器实际上应该将相同的信息发送回发送消息的客户端。然而,不知何故,在这一过程中,存储信息的ByteBuffer被破坏了 以下是服务器的相关代码:Java 我的服务器向我的客户端发送了两次信息。我不知道为什么,java,sockets,client-server,nio,bytebuffer,Java,Sockets,Client Server,Nio,Bytebuffer,编辑我现在有它的工作感谢下面的评论。我还解释了我在评论中修正的内容。谢谢你们的帮助 我正在用java开发一个多人游戏。到目前为止进展很顺利,但是我在服务器向客户端发送信息时遇到了问题。这个过程应该是,服务器从客户机接收信息并解释它应该做什么。在这种情况下,客户端向服务器发送带有逗号的聊天消息。聊天吧,鲍勃,留言在这里。 此时,服务器实际上应该将相同的信息发送回发送消息的客户端。然而,不知何故,在这一过程中,存储信息的ByteBuffer被破坏了 以下是服务器的相关代码:
// Read the data
SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel();
// interpret
int bytesEchoed = 0;
while (true) {
//Clears this buffer.
echoBuffer.clear();
int number_of_bytes;
String message = new String(echoBuffer.array());
String[] splits = message.split(",");
try {
number_of_bytes = sc.read(echoBuffer);
} catch (java.io.IOException e) {
key.cancel();
number_of_bytes = -1;
}
//-----------Interpret Packets--------------------
//-------------Chat-----------------
if (splits[0].contentEquals("chat")) {
//do chat shit
String name = splits[1];
String text = splits[2];
String sendBack = "chat," + name + "," + text + ","+"\r";
System.out.println(sendBack);
if (splits[0].equals("chat")) {
echoBuffer.clear();
echoBuffer.put(sendBack.getBytes());
}
}
//
if (number_of_bytes <= 0) {
break;
}
//
//
echoBuffer.flip();
sc.write(echoBuffer);
bytesEchoed += number_of_bytes;
}
System.out.println("Echoed " + bytesEchoed + " from " + sc);
// once a key is handled, it needs to be removed
it.remove();
}
}
}
}
有人能告诉我我搞砸了什么吗?在将发送回字符串放入bytebuffer之前,我没有搞清楚,这是在将文本添加到缓冲区的末尾,而不是开始。此外,在客户端,我使用readLine获取传入数据,但传出服务器数据上没有回车符或新行,导致我的客户端没有读取任何内容。这两件事都解决了,让它正常工作 你发布的代码太多了。删掉不相关的内容。如果您不知道什么是相关的,请使用调试器。使用调试器。你们可以分类,我建议客户端正在发送这些东西,而你们的服务器只是在正确地回显它。注意:如果你得到一个IOException,你应该关闭通道,而不是取消键。我不知道如何调试,所以我在谷歌上搜索了它,并使用netbeans调试器逐步完成了程序。在放入发送回字符串之前,我没有清除,而是将文本添加到缓冲区的末尾,而不是开始。此外,在客户端,我使用readLine获取传入数据,但在传出服务器数据上没有回车符或新行,导致我什么也不读取。这两件事都解决了,让它正常工作。换句话说,你从客户端发送了两次信息,所以错误不在你发布的服务器代码中。