Java 我如何否定';行动。”;在libGDX中执行操作时?

Java 我如何否定';行动。”;在libGDX中执行操作时?,java,libgdx,Java,Libgdx,我一直在学习libGDX,并遵循《人物教程》等,但对于动作,我不断看到动作示例,例如: actor.addAction(sequence(moveTo(200, 100, 2), color(Color.RED, 6), delay(0.5f), rotateTo(180, 5))); 在我写这篇文章时,我必须在每一个行动呼吁之前包括“行动”,例如: startGameButton.addAction(Actions.sequence(Actions.delay(0.5f), Actions.

我一直在学习libGDX,并遵循《人物教程》等,但对于动作,我不断看到动作示例,例如:

actor.addAction(sequence(moveTo(200, 100, 2), color(Color.RED, 6), delay(0.5f), rotateTo(180, 5)));
在我写这篇文章时,我必须在每一个行动呼吁之前包括“行动”,例如:

startGameButton.addAction(Actions.sequence(Actions.delay(0.5f), Actions.alpha(1, 1f)));
人们如何做到不需要使用“动作”位

谢谢。

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哦,我从来不知道这些存在。非常感谢。哦,我从来都不知道这些存在。非常感谢。
import static com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions.*;