Java 在LinkedList中实现AddAtIndex方法
目前,我正在努力实现一个AddAtIndex方法,在大多数情况下,它似乎工作得很好。然而,我的方法没有通过JUnit测试,我似乎不明白为什么。因此,我选择展示我迄今为止所做的代码:Java 在LinkedList中实现AddAtIndex方法,java,data-structures,linked-list,implementation,Java,Data Structures,Linked List,Implementation,目前,我正在努力实现一个AddAtIndex方法,在大多数情况下,它似乎工作得很好。然而,我的方法没有通过JUnit测试,我似乎不明白为什么。因此,我选择展示我迄今为止所做的代码: ** * Add an element to the list at the specified index * @param The index where the element should be added * @param element The element to add
**
* Add an element to the list at the specified index
* @param The index where the element should be added
* @param element The element to add
*/
public void add(int index, E element ) //Method should be O(1) time.
{
// TODO: Implement this method
if (index < 0) {
System.out.println("Can't add an element at a negative index.");
}
int i = 0;
LLNode<E> currentNode = head.next;
while ( i < size ) {
if ( i == index ) {
LLNode<E> newNode = new LLNode<E>(element);
LLNode<E> tempNode = new LLNode<E>(currentNode.data);
currentNode.next = tempNode;
currentNode.data = newNode.data;
newNode.prev = currentNode.prev;
newNode.next = tempNode;
tempNode.prev = newNode;
size++;
}
currentNode = currentNode.next;
i++;
}
}
但是,单元测试失败,出现以下错误:
它在AssertEquals方法中失败:
shortList.add(2, "E");
shortList.add(3, "F");
**assertEquals("AddAtIndex: at position 2 ", "E", shortList.get(2)); //fails here**
assertEquals("AddAtIndex: at position 3 ", "F", shortList.get(3));
assertEquals("AddAtIndex: List size is ", 6, shortList.size());
我想知道我做错了什么。虽然我知道我的AddAtindex方法有点不对劲,但我已经完全明白了这一点。谢谢 您不需要这个
tempNode
。只需创建新节点
,并将其正确插入当前节点
及其上一个节点之间
你也应该考虑在列表的开头(前一个)或结束(没有下一个)添加元素的可能性。
< P>你不需要那个代码> TimeNo.<代码>。只需创建新节点
,并将其正确插入当前节点
及其上一个节点之间
public boolean add(E element) {
// create new element
LLNode<E> variable = new LLNode(element);
variable.next = null;
variable.prev = null;
// if element is null, throw exception
if (element == null) {
// return false;
throw new NullPointerException("Element is null");
} else {
// get the value stored in tail.prev in variable temp.
variable.prev = tail.prev;
variable.next = tail;
// now modify the tail node prev and new node next
tail.prev = variable;
// get prev node next link changed
variable.prev.next = variable;
// update size
if (head.next.next != tail) {
size++;
}
return true;
}
}
你也应该考虑在列表的开头(前一个)或末尾(没有下一个)添加元素的可能性。
< P>我用头和尾作为前哨节点。已创建要添加到列表中的新节点public boolean add(E element) {
// create new element
LLNode<E> variable = new LLNode(element);
variable.next = null;
variable.prev = null;
// if element is null, throw exception
if (element == null) {
// return false;
throw new NullPointerException("Element is null");
} else {
// get the value stored in tail.prev in variable temp.
variable.prev = tail.prev;
variable.next = tail;
// now modify the tail node prev and new node next
tail.prev = variable;
// get prev node next link changed
variable.prev.next = variable;
// update size
if (head.next.next != tail) {
size++;
}
return true;
}
}
公共布尔添加(E元素){
//创建新元素
LLNode变量=新的LLNode(元素);
variable.next=null;
variable.prev=null;
//若元素为null,则抛出异常
if(元素==null){
//返回false;
抛出新的NullPointerException(“元素为null”);
}否则{
//获取存储在变量temp中tail.prev中的值。
variable.prev=tail.prev;
variable.next=tail;
//现在修改tail节点prev和new节点next
tail.prev=变量;
//获取上一个节点下一个链接已更改
variable.prev.next=变量;
//更新大小
if(head.next.next!=tail){
大小++;
}
返回true;
}
}
我使用头部和尾部作为哨兵节点。已创建要添加到列表中的新节点
public boolean add(E element) {
// create new element
LLNode<E> variable = new LLNode(element);
variable.next = null;
variable.prev = null;
// if element is null, throw exception
if (element == null) {
// return false;
throw new NullPointerException("Element is null");
} else {
// get the value stored in tail.prev in variable temp.
variable.prev = tail.prev;
variable.next = tail;
// now modify the tail node prev and new node next
tail.prev = variable;
// get prev node next link changed
variable.prev.next = variable;
// update size
if (head.next.next != tail) {
size++;
}
return true;
}
}
公共布尔添加(E元素){
//创建新元素
LLNode变量=新的LLNode(元素);
variable.next=null;
variable.prev=null;
//若元素为null,则抛出异常
if(元素==null){
//返回false;
抛出新的NullPointerException(“元素为null”);
}否则{
//获取存储在变量temp中tail.prev中的值。
variable.prev=tail.prev;
variable.next=tail;
//现在修改tail节点prev和new节点next
tail.prev=变量;
//获取上一个节点下一个链接已更改
variable.prev.next=变量;
//更新大小
if(head.next.next!=tail){
大小++;
}
返回true;
}
}
使用调试器,看看指针是如何从初始输出移动的,我认为add方法基本上是有效的。我不确定get方法是如何返回一个错误的值的,尽管您还应该了解for
-循环:for(int I=0;I
使用调试器,看看指针是如何从初始输出移动的,我认为add方法基本上是有效的。我不确定get方法是如何返回一个坏值的,尽管您还应该了解for
-循环:for(int I=0;I
开头有一个元素,它是一个称为head的空哨兵节点。我应该说得更具体些,谢谢!开头有一个元素,它是一个称为head的空哨兵节点。我应该说得更具体些,谢谢!