Java 找不到符号方法drawImage(SlidingBlockModel,int,int,int,<;nulltype>;)
我想做一个滑块游戏。在这个类中,我使用了drawImage方法来显示“拼图”的块,使用了图形对象g2的drawImage方法。但是在paint类方法中,我得到了这个错误:找不到符号方法drawImage(SlidingBlockModel,int,int,int,int,)。有什么建议吗?我感谢你花时间读这篇文章。提前谢谢。:) 佐伊 守则如下:Java 找不到符号方法drawImage(SlidingBlockModel,int,int,int,<;nulltype>;),java,drawimage,Java,Drawimage,我想做一个滑块游戏。在这个类中,我使用了drawImage方法来显示“拼图”的块,使用了图形对象g2的drawImage方法。但是在paint类方法中,我得到了这个错误:找不到符号方法drawImage(SlidingBlockModel,int,int,int,int,)。有什么建议吗?我感谢你花时间读这篇文章。提前谢谢。:) 佐伊 守则如下: import java.awt.*; import java.awt.geom.*; import javax.swing.*; import jav
import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.MouseListener;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.image.*;
import java.awt.Graphics.*;
class SlidingBlockPanel extends JPanel implements MouseListener
{
int numCols;
int numRows;
SlidingBlockModel SBModel;
public static void main(String[] args)
{
SlidingBlockFrame w = new SlidingBlockFrame();
w.setVisible(true);
}
public SlidingBlockPanel(int nc, int nr)
{
numCols = nc;
numRows = nr;
addMouseListener(this);
SBModel= new SlidingBlockModel(numCols, numRows, "puzzle.jpg");
}
int getCol(int x)
{
return x*numCols/getWidth();
}
int getRow(int y)
{
return y*numRows/getHeight();
}
public void mouseReleased(MouseEvent event)
{
}
public void mousePressed(MouseEvent event)
{
}
public void mouseClicked(MouseEvent event)
{
int thisCol = getCol(event.getX());
System.out.println
("you clicked in column " + thisCol);
}
public void mouseEntered(MouseEvent event)
{
}
public void mouseExited(MouseEvent event)
{
}
Rectangle getRect(int thisCol, int thisRow)
{
// if input is out of range, return "null"
if(thisCol <0 || thisRow < 0)
return null;
if(thisCol>=numCols || thisRow>=numRows)
return null;
// otherwise, make and return the Rectangle
int w = getWidth()/numCols;
int h = getHeight()/numRows;
int x = thisCol*w;
int y = thisRow*h;
Rectangle myRect = new Rectangle(x,y,w,h);
return myRect;
}
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(Color.gray);
g.fillRect(0,0,getWidth(), getHeight());
g.setColor(Color.black);
Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
// we'll use Graphics2D for it's "drawImage" method this time
for (int i = 0;i<numCols;i++)
{
for(int j = 0;j<numRows;j++)
{
SBModel.getSubimage(i, j);
Rectangle r = getRect(i, j);
g2.drawImage(SBModel,r.x,r.y,r.width,r.height,null);
}
}
}
}
import java.awt.*;
导入java.awt.geom.*;
导入javax.swing.*;
导入java.awt.event.MouseListener;
导入java.awt.event.MouseEvent;
导入java.awt.image.*;
导入java.awt.Graphics.*;
类SlidingBlockPanel扩展JPanel实现MouseListener
{
int numCols;
int numRows;
滑块模型;
公共静态void main(字符串[]args)
{
SlidingBlockFrame w=新的SlidingBlockFrame();
w、 setVisible(真);
}
公共滑动块面板(内部nc,内部nr)
{
numCols=nc;
numRows=nr;
addMouseListener(这个);
SBModel=新的SlidingBlockModel(numCols,numRows,“puzzle.jpg”);
}
int getCol(int x)
{
返回x*numCols/getWidth();
}
int getRow(int y)
{
返回y*numRows/getHeight();
}
公共无效MouseEvent事件(MouseEvent事件)
{
}
公共无效鼠标按下(鼠标事件)
{
}
公共void mouseClicked(MouseEvent事件)
{
int thisCol=getCol(event.getX());
System.out.println
(“您在“+thisCol”列中单击);
}
公共无效鼠标事件(鼠标事件)
{
}
public void mouseExited(MouseEvent事件)
{
}
矩形getRect(int thisCol,int thisRow)
{
//如果输入超出范围,则返回“null”
如果(thisCol=numCols | | thisRow>=numRows)
返回null;
//否则,生成并返回矩形
int w=getWidth()/numCols;
int h=getHeight()/numRows;
int x=此列*w;
int y=该行*h;
矩形myRect=新矩形(x,y,w,h);
返回myRect;
}
公共空间涂料(图g)
{
g、 setColor(颜色为灰色);
g、 fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());
g、 设置颜色(颜色为黑色);
图形2d g2=(图形2d)g;
//这次我们将使用Graphics2D作为“drawImage”方法
对于(inti=0;i这意味着您的SBModel不是java.awt.Image类型
尝试以这种方式更改类SlidingBlockModel:
SlidingBlockModel extends Image {}
SlidingBlockModel
是否继承自java.awt.Image
?必须继承,因为您调用的方法具有签名void drawImage(Image,int,int,int,int,ImageObserver)
。这似乎是代码中唯一可能的问题。SlidingBlockModel
需要以某种方式成为java.awt.Image
的子类-直接或间接。因此,您需要从Image
、BuffereImage
或VolatileImage
进行扩展
看起来不是现在,这就是为什么它抱怨找不到给定的方法类型,找不到具有匹配签名的方法。您好,谢谢大家的回答。我发现了错误。毕竟是对象类导致了问题。您的回答很有价值。谢谢您帮助我学习. :)