Java 我引用了《headfirst程序猜名游戏》一书中的一个例子,但我理解整个程序,但不理解其中的某个部分
不理解guessp1、guessp2和guessp3是如何分配p1.number等的代码,有人能解释一下吗Java 我引用了《headfirst程序猜名游戏》一书中的一个例子,但我理解整个程序,但不理解其中的某个部分,java,Java,不理解guessp1、guessp2和guessp3是如何分配p1.number等的代码,有人能解释一下吗 public class GuessGame { Player p1; Player p2; Player p3; public void startGame() { p1 = new Player(); p2 = new Player(); p3 = new Player(); int gu
public class GuessGame {
Player p1;
Player p2;
Player p3;
public void startGame() {
p1 = new Player();
p2 = new Player();
p3 = new Player();
int guessp1 = 0;
int guessp2 = 0;
int guessp3 = 0;
boolean p1isRight = false;
boolean p2isRight = false;
boolean p3isRight = false;
int targetNumber = (int) (Math.random() * 10);
System.out.println(“I’m thinking of a number between 0 and 9...”);
while(true) {
System.out.println(“Number to guess is “ + targetNumber);
p1.guess();
p2.guess();
p3.guess();
guessp1 = p1.number; //this part is not understood
System.out.println(“Player one guessed “ + guessp1);
guessp2 = p2.number; //this part is not understood
System.out.println(“Player two guessed “ + guessp2);
guessp3 = p3.number; //this part is not understood
System.out.println(“Player three guessed “ + guessp3);
if (guessp1 == targetNumber) {
p1isRight = true;
}
if (guessp2 == targetNumber) {
p2isRight = true;
}
if (guessp3 == targetNumber) {
p3isRight = true;
}
if (p1isRight || p2isRight || p3isRight) {
System.out.println(“We have a winner!”);
System.out.println(“Player one got it right? “ + p1isRight);
System.out.println(“Player two got it right? “ + p2isRight);
System.out.println(“Player three got it right? “ + p3isRight);
System.out.println(“Game is over.”);
break; // game over, so break out of the loop
} else {
// we must keep going because nobody got it right!
System.out.println(“Players will have to try again.”);
} // end if/else
} // end loop of loop
} // end method method end here
} // end class
我在那些我不明白的行前面添加了评论?所以请解释一下。职业玩家显然有一个名为number的变量。它可以在您显示的类中通过p1.number、p2.number、p3.number进行访问。Player类有一个实例变量“number”。此变量保存玩家猜到的数字。您已经创建了播放器的三个对象:p1、p2和p3。因此,当你说“p1.number”时,你是在访问玩家p1猜到的数字,依此类推 我假设每个玩家的猜测是在实例方法“guess()”中完成的,该方法调用单个对象p1、p2和p3来获得他们的猜测。Rant: 这是一个我喜欢称之为“猴子编程”的经典例子。不是您,而是示例代码的源代码。p1、p2和p3也可以称为IteAuthoraMaMonKey1、IteAuthoraMaMonKey2和IteAuthoraMaMonKey3,因为这两组名称的意义相同(在本例中,没有意义) 答复: p1、p2和p3是游戏中的三个独立玩家。你评论的三行是游戏引擎,按顺序检索每个玩家对数字的猜测。玩家p1猜测,然后玩家p2猜测,然后玩家p3猜测
代码
p1.guess()
指示玩家p1进行猜测。作为响应,播放器p1将猜测存储在名为number
的类成员变量中。codeguessp1=p1.number
是一个游戏引擎,它检索玩家p1的猜测并将其存储在名为guessp1
的局部变量中,玩家是一个对象,我假设guess()是player对象中的一种方法,它生成一个介于1和10之间的随机数,并将其保存在player的number变量中,就像生成targetNumber一样。然后p1.number etc调用为特定播放器生成的号码进行比较请正确设置代码格式。按原样读是很痛苦的。Player是使用类Player的Player()对象。你有密码吗?显然,当您使用player.guess()函数时,会从屏幕上询问玩家一个号码,并将其存储在这个玩家号码字段中