带有java定时器的Mp3播放器[快进]
我正在我的Mp3播放器中制作快进按钮。我已经为此编写了代码,但如何实现向前跳5%的计时器有问题吗?我的意思是,当我按下按钮时,计时器应该向前跳5%的长歌。这是我的快进方法带有java定时器的Mp3播放器[快进],java,timer,mp3,Java,Timer,Mp3,我正在我的Mp3播放器中制作快进按钮。我已经为此编写了代码,但如何实现向前跳5%的计时器有问题吗?我的意思是,当我按下按钮时,计时器应该向前跳5%的长歌。这是我的快进方法 public void FastForward(){ try { //songTotalLength = fis.available(); fis.skip((long) ((songTotalLength * 0.05))); } catch (
public void FastForward(){
try {
//songTotalLength = fis.available();
fis.skip((long) ((songTotalLength * 0.05)));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
下面是按钮方法:
private void jButton3ActionPerformed(ActionEvent e) {
mp3.FastForward();
if(mp3.player.isComplete()){
bar = 100;
}
jProgressBar1.setValue((int)bar);
bar+=5;
}
这个是计时器:
private void setTime(float t) {
int mili = (int) (t / 1000);
int sec = (mili / 1000) % 60;
int min = (mili / 1000) / 60;
start.set(Calendar.MINUTE, 0);
start.set(Calendar.SECOND, 0);
end.set(Calendar.MINUTE, 0 + min);
end.set(Calendar.SECOND, 0 + sec);
timer = new javax.swing.Timer(1000, new TimerListener());
percent = (float)100/(min*60+sec);
}
您已经在两个变量
fis
和bar
中冗余跟踪进度。为了更好的设计,使用其中一个来确定经过的时间,而不是为了同样的目的使用另一个变量
但如何实现定时器向前跳5%有问题吗
你似乎弄错了计时器的用途。根据报告,它:
以指定的间隔激发一个或多个ActionEvents
因此,计时器并不是用来记录经过了多少时间。它只需在配置时每秒调用TimerListener的actionPerformed(ActionEvent)
方法一次(每1000毫秒一次)
要获得更完整的答案,请发布TimerListener
课程的代码
注释
- 您的
setTime(float)
方法似乎是要重复调用的,因此此方法不应初始化计时器
变量。而是初始化计时器一次,让它自己去做它的工作
- 我假设您希望提供的
float
参数t
表示
float
数据类型只有7位精度。这可能很好,因为您只对分钟和秒感兴趣,否则float在失去准确性之前只适用于大约四个月的秒
- 您似乎希望您的按钮单击处理程序执行此操作(增量
bar
更快):
你用什么课来播放MP3?
private void jButton3ActionPerformed(ActionEvent e) {
mp3.FastForward();
bar+=5; // increment bar before checking complete, and before setting progress
if(mp3.player.isComplete()){
bar = 100;
}
jProgressBar1.setValue((int)bar);
}