Java 如何在JScrollPane中实现位置敏感的缩放?
我试图在Java 如何在JScrollPane中实现位置敏感的缩放?,java,swing,user-interface,zooming,Java,Swing,User Interface,Zooming,我试图在JScrollPane中实现位置敏感的缩放。JScrollPane包含一个带有自定义paint的组件,该组件将在其分配的任何空间内绘制自身-因此缩放与使用mouseweelllistener根据需要调整内部组件大小一样简单 但我也希望放大(或缩小)一个点,以使该点在结果放大(或缩小)视图中尽可能居中(这就是我所说的“位置敏感”缩放),类似于谷歌地图中的缩放工作方式。我相信这已经做过很多次了——有人知道在JavaSwing下做这件事的“正确”方法吗?。使用Graphic2D的转换而不是使用
JScrollPane
中实现位置敏感的缩放。JScrollPane
包含一个带有自定义paint
的组件,该组件将在其分配的任何空间内绘制自身-因此缩放与使用mouseweelllistener
根据需要调整内部组件大小一样简单
但我也希望放大(或缩小)一个点,以使该点在结果放大(或缩小)视图中尽可能居中(这就是我所说的“位置敏感”缩放),类似于谷歌地图中的缩放工作方式。我相信这已经做过很多次了——有人知道在JavaSwing下做这件事的“正确”方法吗?。使用Graphic2D
的转换而不是使用JScrollPanes
会更好吗
示例代码如下:
package test;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;
public class FPanel extends javax.swing.JPanel {
private Dimension preferredSize = new Dimension(400, 400);
private Rectangle2D[] rects = new Rectangle2D[50];
public static void main(String[] args) {
JFrame jf = new JFrame("test");
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
jf.setSize(400, 400);
jf.add(new JScrollPane(new FPanel()));
jf.setVisible(true);
}
public FPanel() {
// generate rectangles with pseudo-random coords
for (int i=0; i<rects.length; i++) {
rects[i] = new Rectangle2D.Double(
Math.random()*.8, Math.random()*.8,
Math.random()*.2, Math.random()*.2);
}
// mouse listener to detect scrollwheel events
addMouseWheelListener(new MouseWheelListener() {
public void mouseWheelMoved(MouseWheelEvent e) {
updatePreferredSize(e.getWheelRotation(), e.getPoint());
}
});
}
private void updatePreferredSize(int n, Point p) {
double d = (double) n * 1.08;
d = (n > 0) ? 1 / d : -d;
int w = (int) (getWidth() * d);
int h = (int) (getHeight() * d);
preferredSize.setSize(w, h);
getParent().doLayout();
// Question: how do I keep 'p' centered in the resulting view?
}
public Dimension getPreferredSize() {
return preferredSize;
}
private Rectangle2D r = new Rectangle2D.Float();
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
g.setColor(Color.red);
int w = getWidth();
int h = getHeight();
for (Rectangle2D rect : rects) {
r.setRect(rect.getX() * w, rect.getY() * h,
rect.getWidth() * w, rect.getHeight() * h);
((Graphics2D)g).draw(r);
}
}
}
封装测试;
导入java.awt.*;
导入java.awt.event.*;
导入java.awt.geom.*;
导入javax.swing.*;
公共类FPanel扩展了javax.swing.JPanel{
私有维度preferredSize=新维度(400400);
私有矩形2D[]矩形=新矩形2D[50];
公共静态void main(字符串[]args){
JFrame jf=新JFrame(“测试”);
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT\u ON\u CLOSE);
jf.设置大小(400400);
添加(新的JScrollPane(新的FPanel());
jf.setVisible(真);
}
公共FPanel(){
//使用伪随机坐标生成矩形
对于(int i=0;i 0)?1/d:-d;
int w=(int)(getWidth()*d);
inth=(int)(getHeight()*d);
首选尺寸。设置尺寸(w,h);
getParent().doLayout();
//问题:如何在结果视图中保持“p”居中?
}
公共维度getPreferredSize(){
返回首选大小;
}
private rectangler 2d=new Rectangle2D.Float();
公共空间涂料(图g){
超级油漆(g);
g、 setColor(Color.red);
int w=getWidth();
inth=getHeight();
用于(矩形2D矩形:矩形){
r、 setRect(rect.getX()*w,rect.getY()*h,
矩形getWidth()*w,矩形getHeight()*h);
(图2d)g.画(r);
}
}
}
您的鼠标滚轮监听器还必须找到光标,将其移动到JScrollPane的中心,并调整要查看内容的xmin/ymin和xmax/ymax。我认为这样的smt应该可以工作
private void updatePreferredSize(int n, Point p) {
double d = (double) n * 1.08;
d = (n > 0) ? 1 / d : -d;
int w = (int) (getWidth() * d);
int h = (int) (getHeight() * d);
preferredSize.setSize(w, h);
// Question: how do I keep 'p' centered in the resulting view?
int parentWdt = this.getParent( ).getWidth( ) ;
int parentHgt = this.getParent( ).getHeight( ) ;
int newLeft = p.getLocation( ).x - ( p.x - ( parentWdt / 2 ) ) ;
int newTop = p.getLocation( ).y - ( p.y - ( parentHgt / 2 ) ) ;
this.setLocation( newLeft, newTop ) ;
getParent().doLayout();
}
编辑:
改变了一些事情。测试了这个,似乎有效
private void updatePreferredSize(int n, Point p) {
double d = (double) n * 1.08;
d = (n > 0) ? 1 / d : -d;
int w = (int) (getWidth() * d);
int h = (int) (getHeight() * d);
preferredSize.setSize(w, h);
int offX = (int)(p.x * d) - p.x;
int offY = (int)(p.y * d) - p.y;
setLocation(getLocation().x-offX,getLocation().y-offY);
getParent().doLayout();
}
更新
这里有一个解释:点
p
是鼠标相对于FPanel
的位置。由于您正在缩放面板的大小,因此p
(相对于面板大小)的位置将按相同的因子进行缩放。通过从缩放位置减去当前位置,可以得到调整面板大小时点“移动”的大小。然后,只需将滚动窗格中的面板位置向相反方向移动相同的量,即可将p
放回鼠标光标下。下面是@Kevin K解决方案的一个小重构:
private void updatePreferredSize(int wheelRotation, Point stablePoint) {
double scaleFactor = findScaleFactor(wheelRotation);
scaleBy(scaleFactor);
Point offset = findOffset(stablePoint, scaleFactor);
offsetBy(offset);
getParent().doLayout();
}
private double findScaleFactor(int wheelRotation) {
double d = wheelRotation * 1.08;
return (d > 0) ? 1 / d : -d;
}
private void scaleBy(double scaleFactor) {
int w = (int) (getWidth() * scaleFactor);
int h = (int) (getHeight() * scaleFactor);
preferredSize.setSize(w, h);
}
private Point findOffset(Point stablePoint, double scaleFactor) {
int x = (int) (stablePoint.x * scaleFactor) - stablePoint.x;
int y = (int) (stablePoint.y * scaleFactor) - stablePoint.y;
return new Point(x, y);
}
private void offsetBy(Point offset) {
Point location = getLocation();
setLocation(location.x - offset.x, location.y - offset.y);
}
添加了bounty,以查看是否可以获得完整答案(理想情况下:添加上面的代码片段可以回答问题)。即使在更改
int newTop=p.y-w/2代码>至int newTop=p.y-h/2代码>。在提出答案之前,请先测试代码。更新后的代码似乎会放大到左上角(XP上的java 6),而不是鼠标指针指向的任何地方。我正在使用问题中列出的同一个测试程序。是的,这是真的-这也是我第一次尝试做的事情(光标位于“p”,我不知道如何正确地调整这些边界)。这正是我想要的。谢谢