Java BitmapFactory.decode文件与decodeStream之间的差异
如果我们有一个名为Java BitmapFactory.decode文件与decodeStream之间的差异,java,android,bitmap,stream,bitmapfactory,Java,Android,Bitmap,Stream,Bitmapfactory,如果我们有一个名为f的文件,两者之间有什么真正的区别吗 BitmapFactory.decodeStream(新文件输入流(f)) 及 BitmapFactory.decodeFile(f.getAbsolutePath())decodeFile()获取文件名并从中解码图像decodeStream()接受InputStream,它可以是文件之外的任何内容。例如,您可以从网络连接或zip文件获取数据,而无需先提取文件 如果您只有一个文件,只需使用decodeFile()否就更容易了 以下是deco
f
的文件
,两者之间有什么真正的区别吗
BitmapFactory.decodeStream(新文件输入流(f))
及
BitmapFactory.decodeFile(f.getAbsolutePath())
decodeFile()
获取文件名并从中解码图像decodeStream()
接受InputStream
,它可以是文件之外的任何内容。例如,您可以从网络连接或zip文件获取数据,而无需先提取文件
如果您只有一个文件,只需使用decodeFile()
否就更容易了
以下是decodeFile()
方法的全部内容,来自:
这与你或我将要做的事情没有实质性的区别。有区别。使用decodeFile()方法无法管理FileNotFound异常,而使用decodeStream()方法则可以
因此,如果确定将加载文件,则应使用decodeFile()。否则,您应该手动初始化文件流并使用decodeStream()方法。如果
f
严格来说是一个文件
,decodeFile()
将不起作用,因为它只接受一个文件名(字符串
)。您需要获取文件名。尽管如此,我不认为有任何实际的区别;我总是听说这是一个值得怀疑的做法是的,至少我会把它记录到LogCat上。这将是使用decodeStream()
的一个好处。许多人想知道为什么它在没有任何警告的情况下返回null。
public static Bitmap decodeFile(String pathName, Options opts) {
Bitmap bm = null;
InputStream stream = null;
try {
stream = new FileInputStream(pathName);
bm = decodeStream(stream, null, opts);
} catch (Exception e) {
/* do nothing.
If the exception happened on open, bm will be null.
*/
Log.e("BitmapFactory", "Unable to decode stream: " + e);
} finally {
if (stream != null) {
try {
stream.close();
} catch (IOException e) {
// do nothing here
}
}
}
return bm;
}