Java 我的球员把子弹打90度

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这可能是一项容易的任务,但我想不出来。 这是一个使用LWJGL库的2d游戏。我使用openGL创建了播放器,并使用openGL创建了子弹。子弹向右倾斜90度

课程:

那么,我怎样才能解决这个问题呢?如果只是增加90度,你能告诉我怎么做吗


感谢

LWJGL使用弧度,因此在转换为弧度之前,您需要在度数值上加90。

感谢它起作用,我只需要像那样加90。toRadians(旋转。获取(I)+90)是的,在弧度转换中,抱歉。