Java 如何在鼠标事件后从数组列表中删除对象?
当我在JPanel中单击鼠标时,程序会创建一个绿点,并在屏幕上显示一个点数计数器。点位于保存为对象的数组列表中。我试图修改这个代码,如果我在一个半径为6的现有点的半径内单击,该点将从列表中消失,并从屏幕上删除 在你问之前,是的,你可能会意识到这是一个家庭作业问题,不,我不是想作弊 我认为这需要创建一个for循环来扫描数组中的对象,寻找指针可能单击过的对象。然而,我对如何准确地完成这一点感到困惑 谢谢Java 如何在鼠标事件后从数组列表中删除对象?,java,arrays,loops,object,jpanel,Java,Arrays,Loops,Object,Jpanel,当我在JPanel中单击鼠标时,程序会创建一个绿点,并在屏幕上显示一个点数计数器。点位于保存为对象的数组列表中。我试图修改这个代码,如果我在一个半径为6的现有点的半径内单击,该点将从列表中消失,并从屏幕上删除 在你问之前,是的,你可能会意识到这是一个家庭作业问题,不,我不是想作弊 我认为这需要创建一个for循环来扫描数组中的对象,寻找指针可能单击过的对象。然而,我对如何准确地完成这一点感到困惑 谢谢 public class DotsPanel extends JPanel { priva
public class DotsPanel extends JPanel
{
private final int SIZE = 6; // radius of each dot
private ArrayList<Point> pointList;// "Point"s are objects that rep. the x & y coordinates of a dot
public DotsPanel()
{
pointList = new ArrayList<Point>();
addMouseListener (new DotsListener());
setBackground(Color.black);
setPreferredSize(new Dimension(300, 200));
}
public void paintComponent(Graphics page)
{
super.paintComponent(page);
page.setColor(Color.green);
for (Point spot : pointList)
page.fillOval(spot.x-SIZE, spot.y-SIZE, SIZE*2, SIZE*2);
page.drawString("Count: " + pointList.size(), 5, 15);//draws the image of the counter
}
private class DotsListener implements MouseListener
{
public void mousePressed(MouseEvent event)
{
pointList.add(event.getPoint());
repaint();
}
public void mouseClicked(MouseEvent event) {}
public void mouseReleased(MouseEvent event) {}
public void mouseEntered(MouseEvent event) {}
public void mouseExited(MouseEvent event) {}
}
}
显然,您需要修改mousePressed在DotsListener中的实现,因为您不希望在每次单击时无条件地添加一个新点。我建议把它改成这样:
public void mousePressed(MouseEvent event)
{
Point hitDot = getHitDot(event);
if (hitDot == null) {
// no dots hit
pointList.add(event.getPoint());
} else {
// hit a dot
pointList.remove(hitDot);
}
repaint();
}
既然这是家庭作业,我就不给你写getHitDot了。我要说的是,您的想法是正确的:遍历pointList的所有元素,测试每个点,如果在鼠标按下坐标的距离范围内,则立即返回它。您可以使用公式对每个点进行命中测试。pointList.ContainesEvent.getPoint-如果arraylist包含该值,则返回true,否则返回false