Java 如何访问AbstractButton';来自匿名内部类的方法?

Java 如何访问AbstractButton';来自匿名内部类的方法?,java,swing,jpanel,jbutton,actionlistener,Java,Swing,Jpanel,Jbutton,Actionlistener,这是我的班级: public class ButtonPanel extends JPanel { public ButtonPanel () { makeButton ("button1"); makeButton ("button2"); makeButton ("button3"); } void makeButton (String name) { JButton button =new JButt

这是我的班级:

public class ButtonPanel extends JPanel {
    public ButtonPanel () {
        makeButton ("button1");
        makeButton ("button2");
        makeButton ("button3");
    }

    void makeButton (String name) {
        JButton button =new JButton(name);
        add(button);

        button.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                setText("I was clicked");
            }
        });
    }
}

单击按钮时,其文本应更改为“我被单击”。但是,我不知道如何访问
setText
方法。我尝试了
按钮.setText(“我被点击了”)
,但这是不可能的。

通过将
JButton
作为最终参考,如:

void makeButton(String name)
{
    final JButton button =new JButton(name);
    add(button);

    button.addActionListener(new ActionListener()
    {
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {
            button.setText("I was clicked");
        }
    });
}
以下是一个相关示例:


编辑1: 下面是代码的一个更新版本,其工作方式与前面提到的相同:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class ButtonExample1 extends JPanel {

    private JButton makeButton (String name) {
        final JButton button =new JButton(name);
        add(button);

        button.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                button.setText("I was clicked");
            }
        });

        return button;
    }

    private void displayGUI() {
        JFrame frame = new JFrame("Button Example");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

        JPanel contentPane = new JPanel();
        contentPane.add(makeButton("One"));
        contentPane.add(makeButton("Two"));
        contentPane.add(makeButton("Three"));       

        frame.setContentPane(contentPane);  
        frame.pack();
        frame.setLocationByPlatform(true);
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                new ButtonExample1().displayGUI();
            }
        };
        EventQueue.invokeLater(runnable);
    }
}

编辑2: 下面的答案试图解释一个原因,即为什么需要将其声明为
final

要回答您的问题,您需要了解JVM如何工作的基础知识。 当编译包含内部类的类时,生成的字节码实际上并没有将内部类作为类内的类来实现

错误原因:局部变量是从内部类访问的,需要将其声明为final

import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JPanel;

public class foo extends JPanel
{  
  public foo()
  {
    final JMenu edit = new JMenu();
    edit.getItem(0).addMouseListener(new MouseAdapter(){ 
    @Override
        public void mouseClicked(MouseEvent e) 
        {
            if (e.getClickCount() == 1) {
                edit.getItem(0).setEnabled(true);
            }
        } 
    });
  }
}
编译此程序时,将创建两个文件:Foo.class和Foo$1.class。现在问题来了,因为
第二个
类,即
foo$1.class
不知道
变量
编辑存在于
第一个
类,即
foo.class

那么如何解决这个问题呢?
JVM
所做的是,它要求开发人员将外部类的变量声明为final

现在这样做了,现在JVM在第二个编译的类文件中悄悄地放置了一个名为val$edit的隐藏变量,下面是从
javap

foo.class的输出

C:\Mine\JAVA\J2SE\folder>javap foo.class
Compiled from "foo.java"
public class foo extends javax.swing.JPanel {
  public foo();
}
现在,由于edit是构造函数本地的,因此输出如上所述

C:\Mine\JAVA\J2SE\folder>javap foo$1.class
Compiled from "foo.java"
class foo$1 extends java.awt.event.MouseAdapter {
  final javax.swing.JMenu val$edit;
  final foo this$0;
  foo$1(foo, javax.swing.JMenu);
  public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent);
}
变量
val$edit被分配了与分配给edit的值相同的值,因为现在编译器知道该值不能更改,因为它已被声明为最终值,因此这次可以工作

现在,如果我将edit
变量
本地
更改为
实例
,该怎么办。现在,如果这个变量被修改,类的对象就知道它的一切。因此,同样改变上述程序,我们得到:

import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JPanel;

public class foo extends JPanel
{  
    JMenu edit = new JMenu();

    public foo()
    {   
        edit.getItem(0).addMouseListener(new MouseAdapter(){ 
        @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) 
            {
            if (e.getClickCount() == 1) {
                    edit.getItem(0).setEnabled(true);
                }
            } 
        });
    }
}
在这种情况下,我们不想将其声明和定义为
final
,因为在这种情况下,由于
变量
是整个类的局部变量,因此
变量
对象引用一起发送到内部类,即
this

C:\Mine\JAVA\J2SE\folder>javap foo.class
Compiled from "foo.java"
public class foo extends javax.swing.JPanel {
  javax.swing.JMenu edit;
  public foo();
}
以下是在这种情况下如何发送
变量
,即$0:

C:\Mine\JAVA\J2SE\folder>javap foo$1.class
Compiled from "foo.java"
class foo$1 extends java.awt.event.MouseAdapter {
  final foo this$0;
  foo$1(foo);
  public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent);
}
根据我的说法,这似乎是一种解释,这种情况是如何发生的。
刚才我在网上找到了一个很好的解释,可能这会帮助你更好地了解情况:-)

JButton
作为最终参考,比如:

void makeButton(String name)
{
    final JButton button =new JButton(name);
    add(button);

    button.addActionListener(new ActionListener()
    {
        public void actionPerformed(ActionEvent e)
        {
            button.setText("I was clicked");
        }
    });
}
以下是一个相关示例:


编辑1: 下面是代码的一个更新版本,其工作方式与前面提到的相同:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class ButtonExample1 extends JPanel {

    private JButton makeButton (String name) {
        final JButton button =new JButton(name);
        add(button);

        button.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                button.setText("I was clicked");
            }
        });

        return button;
    }

    private void displayGUI() {
        JFrame frame = new JFrame("Button Example");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);

        JPanel contentPane = new JPanel();
        contentPane.add(makeButton("One"));
        contentPane.add(makeButton("Two"));
        contentPane.add(makeButton("Three"));       

        frame.setContentPane(contentPane);  
        frame.pack();
        frame.setLocationByPlatform(true);
        frame.setVisible(true);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                new ButtonExample1().displayGUI();
            }
        };
        EventQueue.invokeLater(runnable);
    }
}

编辑2: 下面的答案试图解释一个原因,即为什么需要将其声明为
final

要回答您的问题,您需要了解JVM如何工作的基础知识。 当编译包含内部类的类时,生成的字节码实际上并没有将内部类作为类内的类来实现

错误原因:局部变量是从内部类访问的,需要将其声明为final

import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JPanel;

public class foo extends JPanel
{  
  public foo()
  {
    final JMenu edit = new JMenu();
    edit.getItem(0).addMouseListener(new MouseAdapter(){ 
    @Override
        public void mouseClicked(MouseEvent e) 
        {
            if (e.getClickCount() == 1) {
                edit.getItem(0).setEnabled(true);
            }
        } 
    });
  }
}
编译此程序时,将创建两个文件:Foo.class和Foo$1.class。现在问题来了,因为
第二个
类,即
foo$1.class
不知道
变量
编辑存在于
第一个
类,即
foo.class

那么如何解决这个问题呢?
JVM
所做的是,它要求开发人员将外部类的变量声明为final

现在这样做了,现在JVM在第二个编译的类文件中悄悄地放置了一个名为val$edit的隐藏变量,下面是从
javap

foo.class的输出

C:\Mine\JAVA\J2SE\folder>javap foo.class
Compiled from "foo.java"
public class foo extends javax.swing.JPanel {
  public foo();
}
现在,由于edit是构造函数本地的,因此输出如上所述

C:\Mine\JAVA\J2SE\folder>javap foo$1.class
Compiled from "foo.java"
class foo$1 extends java.awt.event.MouseAdapter {
  final javax.swing.JMenu val$edit;
  final foo this$0;
  foo$1(foo, javax.swing.JMenu);
  public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent);
}
变量
val$edit被分配了与分配给edit的值相同的值,因为现在编译器知道该值不能更改,因为它已被声明为最终值,因此这次可以工作

现在,如果我将edit
变量
本地
更改为
实例
,该怎么办。现在,如果这个变量被修改,类的对象就知道它的一切。因此,同样改变上述程序,我们得到:

import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JPanel;

public class foo extends JPanel
{  
    JMenu edit = new JMenu();

    public foo()
    {   
        edit.getItem(0).addMouseListener(new MouseAdapter(){ 
        @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) 
            {
            if (e.getClickCount() == 1) {
                    edit.getItem(0).setEnabled(true);
                }
            } 
        });
    }
}
在这种情况下,我们不想将其声明和定义为
final
,因为在这种情况下,由于
变量
是整个类的局部变量,因此
变量
对象引用一起发送到内部类,即
this

C:\Mine\JAVA\J2SE\folder>javap foo.class
Compiled from "foo.java"
public class foo extends javax.swing.JPanel {
  javax.swing.JMenu edit;
  public foo();
}
以下是在这种情况下如何发送
变量
,即$0:

C:\Mine\JAVA\J2SE\folder>javap foo$1.class
Compiled from "foo.java"
class foo$1 extends java.awt.event.MouseAdapter {
  final foo this$0;
  foo$1(foo);
  public void mouseClicked(java.awt.event.MouseEvent);
}
根据我的说法,这似乎是一种解释,这种情况是如何发生的。
刚才我在网上找到了一个很好的解释,可能这会帮助你更好地理解情况:-)

但是我不确定如果组件被声明为final,它会如何影响组件的行为。这里有关于final类、方法和变量的信息。但是我找不到关于final组件的信息。因为您使用的是外部类的变量,在内部类中,因此出于作用域的原因,您必须将其设置为
final
。我发现了一个很好的解释。一个
final
组件只意味着对co的引用