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Java 从控制台到GUI获取应用程序_Java_User Interface_Client Server - Fatal编程技术网

Java 从控制台到GUI获取应用程序

Java 从控制台到GUI获取应用程序,java,user-interface,client-server,Java,User Interface,Client Server,我正在学习用Java编写代码。我想用gui编写简单的聊天。到目前为止,我的应用程序通过命令行运行。我有兴趣建立gui到客户端部分。我很难连接到它。我的问题是,我是否必须为gui编写特殊的类,然后在客户机类中构造这样一个对象并对其进行操作?特别是,我在通过gui在客户机和服务器之间建立通信方面遇到了问题。客户端部分的命令行应用程序代码如下所示。如果您能就此事提供任何建议,我将不胜感激 public class Client { public static void main(String[

我正在学习用Java编写代码。我想用gui编写简单的聊天。到目前为止,我的应用程序通过命令行运行。我有兴趣建立gui到客户端部分。我很难连接到它。我的问题是,我是否必须为gui编写特殊的类,然后在客户机类中构造这样一个对象并对其进行操作?特别是,我在通过gui在客户机和服务器之间建立通信方面遇到了问题。客户端部分的命令行应用程序代码如下所示。如果您能就此事提供任何建议,我将不胜感激

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            Socket socket = new Socket("localhost", 4444);
            System.out.println("CLIENT: Server connected on port 4444");

            PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
            BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
            System.out.println("CLIENT: IN and OUT streams opened. Starting sending data...");

            ClientInputThread thread = new ClientInputThread(socket);
            thread.start();

            String serverResponse;
            while ((serverResponse = in.readLine()) != null) {
                System.out.println("Server: " + serverResponse);
                if (serverResponse.equals("koniec")) {
                    break;
                }
            } 
            System.out.println("CLIENT: Ending server connection. Closing client streams and socket.");
            out.close();
            in.close();
            socket.close();
            System.exit(0);
        } 
        catch (UnknownHostException e) {
            System.err.println("CLIENT: Trying to connect to unknown host: " + e);
            System.exit(1);
        } 
        catch (Exception e) {
            System.err.println("CLIENT: Exception:  " + e);
            System.exit(1);
        }
    }
}


通常的做法是尽可能将逻辑与GUI分离。我将创建一个类(或多个类)来实现发送/接收消息部分(看起来您已经这样做了)

这些类应该提供发送/接收消息的公共方法,并且可能能够注册侦听器并通知它们传入的消息

然后编写一个GUI类,将其注册为服务器类的侦听器,并在发生
MessageReceived
事件后更新文本。可以找到事件处理基础知识,这是创建和处理自定义事件的示例

示例

//an interface that will let your server work with its listeners
interface MessageListener {
    public void messageSent();
}


class Server {
    List<MessageListener> listeners = new ArrayList<MessageListener>();

    //method to register listeners to be notified of incoming messages
    public void addListener(MessageListener toAdd) {
        listeners.add(toAdd);
    }

    public void sendMessage() {
        //code your logic here
        System.out.println("Message sent");

        // Notify everybody that may be interested.
        for (MessageListener hl : listeners)
            hl.messageSent();
    }

}

class GuiImplementation implements MessageListener {
    @Override
    public void messageSent() {
         System.out.println(message);
    }
}

通常的做法是尽可能将逻辑与GUI分离。我将创建一个类(或多个类)来实现发送/接收消息部分(看起来您已经这样做了)

这些类应该提供发送/接收消息的公共方法,并且可能能够注册侦听器并通知它们传入的消息

然后编写一个GUI类,将其注册为服务器类的侦听器,并在发生
MessageReceived
事件后更新文本。可以找到事件处理基础知识,这是创建和处理自定义事件的示例

示例

//an interface that will let your server work with its listeners
interface MessageListener {
    public void messageSent();
}


class Server {
    List<MessageListener> listeners = new ArrayList<MessageListener>();

    //method to register listeners to be notified of incoming messages
    public void addListener(MessageListener toAdd) {
        listeners.add(toAdd);
    }

    public void sendMessage() {
        //code your logic here
        System.out.println("Message sent");

        // Notify everybody that may be interested.
        for (MessageListener hl : listeners)
            hl.messageSent();
    }

}

class GuiImplementation implements MessageListener {
    @Override
    public void messageSent() {
         System.out.println(message);
    }
}

连接不应该取决于它是CLI还是GUI。我同意。但我的主要问题是如何将服务器响应从控制台引导到gui中的JTextField,以及更让我困惑的是——gui代码应该放在哪里——在单独的类中还是在client class.off-topic中。。使用属性保存服务器设置,如端口、url和其他。还可以使用属性保存异常消息。使用logger而不是System.out或System.err.Connectivity不应该取决于它是CLI还是GUI。我同意。但我的主要问题是如何将服务器响应从控制台引导到gui中的JTextField,以及更让我困惑的是——gui代码应该放在哪里——在单独的类中还是在client class.off-topic中。。使用属性保存服务器设置,如端口、url和其他。还可以使用属性保存异常消息。并使用记录器,而不是System.out或System.err。
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Server server = new Initiater();
        GuiImplementation gui = new Responder();

        //register gui as a listener for incoming/outgoing messages
        server.addListener(gui);

        //this will trigger the gui method to process incoming message
        server.sendMessage(); 
    }
}