在JPanel内声明serialVersionUID时发生Java错误
我得到了这个错误,这是真的让我感到沮丧,从这个脚本位在JPanel内声明serialVersionUID时发生Java错误,java,swing,jpanel,jscrollpane,serialversionuid,Java,Swing,Jpanel,Jscrollpane,Serialversionuid,我得到了这个错误,这是真的让我感到沮丧,从这个脚本位 JPanel menu = new JPanel() { private static final long serialVersionUID = 1L; JTextArea output = new JTextArea(5, 30) { /** * */
JPanel menu = new JPanel() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
JTextArea output = new JTextArea(5, 30) {
/**
*
*/
private static final long serialVersionUID = 4714318125998709253L;
this.setEditable(false);
};
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(output);
// public void run() {
// System.out.println("lol");
// JPanel menu = this;
// JButton restart = new JButton("Restart");
// menu.add(restart);
// }
};
我试图在JTextArea输出中声明setEditable。。。有什么想法吗
编辑:
错误是:
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.Error: Unresolved compilation problem:
Syntax error on token ";", < expected
at citadelRPG.Server.createAndShowGUI(Server.java:94)
at citadelRPG.Server.access$0(Server.java:16)
at citadelRPG.Server$1.run(Server.java:162)
at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.access$000(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue$3.run(Unknown Source)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
线程“AWT-EventQueue-0”java.lang中出现异常。错误:未解决的编译问题:
令牌“;”上的语法错误,<应为
位于citadelRPG.Server.createAndShowGUI(Server.java:94)
在citadelRPG.Server.access$0(Server.java:16)
服务器$1.run(Server.java:162)
在java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(未知源)处
位于java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(未知源)
位于java.awt.EventQueue.access$000(未知源)
在java.awt.EventQueue$3.run处(未知源)
在java.awt.EventQueue$3.run处(未知源)
位于java.security.AccessController.doPrivileged(本机方法)
位于java.security.ProtectionDomain$1.doIntersectionPrivilege(未知源)
位于java.awt.EventQueue.dispatchEvent(未知源)
位于java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(未知源)
位于java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(未知源)
位于java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(未知源)
位于java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(未知源)
位于java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(未知源)
位于java.awt.EventDispatchThread.run(未知源)
出现在声明serialVersionUID的分号上。语句
this.setEditable(false);
需要在方法、静态初始值设定项或构造函数中,而不是在JTextArea
输出的匿名实现的类块中。如果您确实希望在output
类中使用此实现,则可以重写isEditable
@Override
public boolean isEditable() {
return false;
}
声明
this.setEditable(false);
需要在方法、静态初始值设定项或构造函数中,而不是在JTextArea
输出的匿名实现的类块中。如果您确实希望在output
类中使用此实现,则可以重写isEditable
@Override
public boolean isEditable() {
return false;
}
ThisThis.setEditable(false)代码>需要在构造函数或方法的上下文中定义。不能在这些上下文之外调用它
我发现人们坚持以这种方式实现类是非常奇怪的,但那只是我
您没有向JPanel
添加新功能,那么为什么不创建它,一个JTextarea
,一个JScrollPane
,然后将它们一起添加。它将使您的代码更具可读性,并解决像这样愚蠢的错误
就个人而言,更好的解决方案是
JPanel menu = new JPanel() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
};
JTextArea output = new JTextArea(5, 30) {
private static final long serialVersionUID = 4714318125998709253L;
};
output.setEditable(false);
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(output);
menu.add(scrollPane);
ThisThis.setEditable(false)代码>需要在构造函数或方法的上下文中定义。不能在这些上下文之外调用它
我发现人们坚持以这种方式实现类是非常奇怪的,但那只是我
您没有向JPanel
添加新功能,那么为什么不创建它,一个JTextarea
,一个JScrollPane
,然后将它们一起添加。它将使您的代码更具可读性,并解决像这样愚蠢的错误
就个人而言,更好的解决方案是
JPanel menu = new JPanel() {
private static final long serialVersionUID = 1L;
};
JTextArea output = new JTextArea(5, 30) {
private static final long serialVersionUID = 4714318125998709253L;
};
output.setEditable(false);
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(output);
menu.add(scrollPane);