在javafx中克隆或复制形状?

在javafx中克隆或复制形状?,java,eclipse,javafx,scenebuilder,Java,Eclipse,Javafx,Scenebuilder,我正在javafx中使用SceneBuilder2.0为GUI制作一个Connect 4游戏。 这基本上就是芯片从顶部向下的动画: @FXML private void click0(javafx.event.ActionEvent event) { TranslateTransition translate = new TranslateTransition( Duration.millis(750)); translate.setToX(1);

我正在javafx中使用SceneBuilder2.0为GUI制作一个Connect 4游戏。 这基本上就是芯片从顶部向下的动画:

@FXML
private void click0(javafx.event.ActionEvent event) {


    TranslateTransition translate = new TranslateTransition(
            Duration.millis(750));
    translate.setToX(1);
    translate.setToY(432);
    ParallelTransition transition = new ParallelTransition(c0,translate);
    transition.setCycleCount(1);
    transition.play();

}
当我单击所有行正下方的按钮时会发生这种情况。它还没有接近完成。但是如何使圆(c0)的副本保持在原始位置?

在当前版本中不再可用

我找到的唯一方法是一个肮脏的黑客:

Shape.union(c0, c0);
。。。是的。它非常脏,不再是一个圆圈了

这件衣服不适合我的需要