Java 在安装过程中更改图像图标
我有两个问题:Java 在安装过程中更改图像图标,java,swing,jbutton,imageicon,Java,Swing,Jbutton,Imageicon,我有两个问题: 我正在创建一个简单的记忆游戏,它保存一个随机序列,并期望玩家提供相同的输入,我正在尝试更改JButtonImageIcon当使用setIcon()单击到一个更亮的img1版本时的 private final JButton btnImg1 = new JButton(""); ImageIcon img1 = new ImageIcon("C:\\Users\\vide\\Desktop\\img1.png"); ImageIcon img1_b = new ImageIcon
JButton
ImageIcon
当使用setIcon()
单击到一个更亮的img1
版本时的
private final JButton btnImg1 = new JButton("");
ImageIcon img1 = new ImageIcon("C:\\Users\\vide\\Desktop\\img1.png");
ImageIcon img1_b = new ImageIcon("C:\\Users\\vide\\Desktop\\img1_b.png");
try {
btnImg1.setIcon(img1);
Thread.sleep(2000);
btnImg1.setIcon(img1_b);
}
int
列表
s来保存输入和随机序列,导致动态大小:
List<Integer> seqAlea = new ArrayList<Integer>();
List<Integer> seqInsere = new ArrayList<Integer>();
int placar = 0;
Random geraNumero = new Random();
public void comecaJogo(){
for(int i = 0; i < 3; i++){
int numero = geraNumero.nextInt(4) + 1;
seqAlea.add(i, numero);
}
}
List sequalea=new ArrayList();
List-seqInsere=new-ArrayList();
int placar=0;
Random Geranumeo=新的Random();
科梅卡约戈公共区(){
对于(int i=0;i<3;i++){
整数=geraNumero.nextInt(4)+1;
加上(i,数字);
}
}
有更好的方法吗?首先,不要在主线程中使用睡眠。如果你不想阻止它,这将使应用程序等待睡眠结束,从而“阻止”主线程
// Assuming that your image will be within your package
final URL resource = getClass().getResource("/com/mypackage/myimage.png");
final JButton btn = new JButton("My Button");
final Image image = ImageIO.read(resource);
final ImageIcon defaultIcon = new ImageIcon(image);
btn.setIcon(defaultIcon);
btn.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
//This will do the trick to brighten your image
Graphics2D g2 = (Graphics2D) image.getGraphics();
// Here we're creating a white color with 50% of alpha transparency
g2.setColor(new Color(255, 255, 255, 50));
// Fill the entire image with the new color
g2.fillRect(0, 0, defaultIcon.getIconWidth(), defaultIcon.getIconHeight());
g2.dispose();
btnBtn.setIcon(new ImageIcon(image));
} catch (Exception ex) {
/*Although this is a bad practice, my point here is not
* to explain exceptions.
* But it's a good practice to always capture as many exceptions as you can
*/
}
}
});
要在单击按钮时更改其图标,请添加
btnImg1.setIcon(img1_b)代码>发送到按钮操作侦听器。永远不要在事件调度线程中休眠。EDT被阻止时不会绘制任何内容。如果需要延迟,请使用a。因此,请澄清:我是否应该在“image image”和“ImageIcon defaultIcon”中导入相同的图像并在它们之间切换?这不像是在切换它们。我们有一个对象,让我们使用它。实际上,我们正在使用图像中的图形
来创建和操作其颜色,使其变亮,然后用它创建一个新图像图标
。假设你必须改变1000张图片的颜色,我不知道。你肯定不想添加1000多个明亮版本的图像,对吧?这是避免向程序中添加更多图像的方法。使用完Graphics2对象g2后,别忘了处理它。1+以上投票选出一个好答案。对于我自己,我会避免在程序运行时创建图标,并尝试在启动时创建所有图标(如果内存限制允许)。为了解决他的时间延迟问题,他需要使用Swing计时器。@HovercraftFullOfEels感谢您的反馈!我将修复并添加g2.dispose()
。我同意你在创业时创建图标的观点。关于时间延迟,我真的不知道为什么会有,不知道是否有原因,但是,是的,摆动计时器是一个很好的解决方案!