Java 导致活动召回Firebase Android的事务
当我单击我的费率以启动此交易功能时 它工作正常,但在此过程中,每次使用事务时,它都会再次运行我的类活动一次,从而重置所有内容,如我的msg_ID 例如,每次调用该类活动时,由于使用random,我的msg_ID都会更改,因此当我运行事务时,它会工作,但作为回报,它运行类活动,因此也会更改我的msg_ID 下面是一个场景: 因此,当点击这个比率按钮时,它会进行评级 在当前的msg_ID上,但当我再次单击它时,它的评级不同 msg_ID是因为我的get random msg_ID。我认为这是由于 我调用onComplete方法 当我单击“速率”\u btn 现在该类重新运行,我再次单击rate_btn 它投票支持第一个msg\u id,然后当我再次单击rate\u btn时,它投票支持第二个键,因为它被称为class activity,并且msg\u id已更改 以下是交易代码:Java 导致活动召回Firebase Android的事务,java,android,transactions,firebase,Java,Android,Transactions,Firebase,当我单击我的费率以启动此交易功能时 它工作正常,但在此过程中,每次使用事务时,它都会再次运行我的类活动一次,从而重置所有内容,如我的msg_ID 例如,每次调用该类活动时,由于使用random,我的msg_ID都会更改,因此当我运行事务时,它会工作,但作为回报,它运行类活动,因此也会更改我的msg_ID 下面是一个场景: 因此,当点击这个比率按钮时,它会进行评级 在当前的msg_ID上,但当我再次单击它时,它的评级不同 msg_ID是因为我的get random msg_ID。我认为这是由于 我
rate_btn.setOnClickListener(new OnClickListener(){
public void onClick(View v){
Firebase upvoteref = new Firebase("https://myapp.firebaseio.com/"+msgID+"/upvotes");
upvoteref.runTransaction(new Transaction.Handler() {
@Override
public Transaction.Result doTransaction(final MutableData currentData) {
if (currentData.getValue() == null) {
currentData.setValue(1);
} else {
currentData.setValue((Long) currentData.getValue() + 1);
}
return Transaction.success(currentData);
}
public void onComplete(FirebaseError firebaseError, boolean committed, DataSnapshot currentData) {
if (firebaseError != null) {
System.out.println("Firebase counter increment failed.");
} else {
System.out.println("Firebase counter increment succeeded.");
}
}
});
}
以下是检索随机id的代码:
String msgID; //this variable is declare at the start of the class as a global variable.
Firebase ref = new Firebase("https://myapp.firebaseio.com/"+msgID);
ref.addValueEventListener(new ValueEventListener() {
public void onDataChange(DataSnapshot snapshot) {
Iterable<DataSnapshot> ds = snapshot.getChildren();
//getting maximum number of children
long allNum = snapshot.getChildrenCount();
int maxNum = (int)allNum;
//getting the random integer from number of children
int randomNum = new Random().nextInt(maxNum);
Iterator<DataSnapshot> ids = ds.iterator();
int count = 0;
//has next will check if there are values in the next iteration , while count is used as a position substitute.
while(ids.hasNext() && count < randomNum) {
ids.next();
count ++; // used as positioning.
}
Map<String, Object> newPost = (Map<String, Object>) ids.next().getValue(); // ids will take the value in the iterator (iterate at key)
//getting the message from the key
msgID = newPost.get("id").toString();
}
有什么想法吗?因为每次调用事务时消息ID都会更改,这是因为addValueEventListener在调用事务时接受更改。因此,为了解决这个问题,我添加了addListenerForSingleValueEvent,而不是addValueEventListener,它成功了 例如:
ref.addListenerForSingleValueEvent(new ValueEventListener() {
public void onDataChange(DataSnapshot snapshot) {
Iterable<DataSnapshot> ds = snapshot.getChildren();
//getting maximum number of children
long allNum = snapshot.getChildrenCount();
int maxNum = (int)allNum;
//getting the random integer from number of children
int randomNum = new Random().nextInt(maxNum);
Iterator<DataSnapshot> ids = ds.iterator();
int count = 0;
//has next will check if there are values in the next iteration , while count is used as a position substitute.
while(ids.hasNext() && count < randomNum) {
ids.next();
count ++; // used as positioning.
}
Map<String, Object> newPost = (Map<String, Object>) ids.next().getValue(); // ids will take the value in the iterator (iterate at key)
//getting the message from the key
msgID = newPost.get("id").toString();
}`