Java 运行libgdx应用程序桌面和Android

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创建了一个新的libgdx项目来创建一个多平台的游戏,但是当我尝试运行它时,我没有得到任何错误,但没有运行任何东西。例如,我打开一个android模拟器,右键单击android程序=>RunAs=>android应用程序。然后进度条在eclipse中加载到100%,随着应用程序运行而消失,但什么也没有。对于桌面,我右键单击桌面程序=>RunAs=>java应用程序=>DesktopLauncher。再一次什么也没有

这是桌面启动器:

package com.mkgame.game1.desktop;

import com.badlogic.gdx.ApplicationListener;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;
import com.mkgame.game1.Game1;

public class DesktopLauncher {
    public static void main (String[] arg) {
        LwjglApplicationConfiguration cfg = new LwjglApplicationConfiguration();
        cfg.title = "Game1";
        cfg.width = 1920;
        cfg.height = 1020;
        cfg.useGL30 = true;
    }
}

您的启动器在函数末尾缺少这行代码:

new LwjglApplication(new Game1(), cfg);

您的启动器在函数末尾缺少这行代码:

new LwjglApplication(new Game1(), cfg);

您的启动器在函数末尾缺少这行代码:

new LwjglApplication(new Game1(), cfg);

您的启动器在函数末尾缺少这行代码:

new LwjglApplication(new Game1(), cfg);

是的,是的。我很惊讶它不见了,我不知道它去哪儿了。我很确定它是默认生成的。谢谢你让我进一步了解了一下,但是我得到了这个错误:线程“LWJGL应用程序”com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException中的异常:视频驱动程序不支持OpenGL。看起来我的图形驱动程序不受支持,有什么建议吗?这能解决吗?p、 据我所知,我的驱动程序是图形卡的最新版本。我建议你用谷歌搜索这个问题,如果还没有答案,请提交一个新问题。是的,是的。我很惊讶它不见了,我不知道它去哪儿了。我很确定它是默认生成的。谢谢你让我进一步了解了一下,但是我得到了这个错误:线程“LWJGL应用程序”com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException中的异常:视频驱动程序不支持OpenGL。看起来我的图形驱动程序不受支持,有什么建议吗?这能解决吗?p、 据我所知,我的驱动程序是图形卡的最新版本。我建议你用谷歌搜索这个问题,如果还没有答案,请提交一个新问题。是的,是的。我很惊讶它不见了,我不知道它去哪儿了。我很确定它是默认生成的。谢谢你让我进一步了解了一下,但是我得到了这个错误:线程“LWJGL应用程序”com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException中的异常:视频驱动程序不支持OpenGL。看起来我的图形驱动程序不受支持,有什么建议吗?这能解决吗?p、 据我所知,我的驱动程序是图形卡的最新版本。我建议你用谷歌搜索这个问题,如果还没有答案,请提交一个新问题。是的,是的。我很惊讶它不见了,我不知道它去哪儿了。我很确定它是默认生成的。谢谢你让我进一步了解了一下,但是我得到了这个错误:线程“LWJGL应用程序”com.badlogic.gdx.utils.GdxRuntimeException中的异常:视频驱动程序不支持OpenGL。看起来我的图形驱动程序不受支持,有什么建议吗?这能解决吗?p、 据我所知,我的驱动程序是图形卡的最新版本。我建议你用谷歌搜索这个问题,如果还没有答案,请提交一个新问题。