如何使用java2d在jFrame中显示图片?
我是Java和Netbeans的新手。在许多其他语言中,这是一件简单的事情。但是在我的大脑崩溃后,我不能。我的怀疑很容易解释。 我如何在运行时使用java2D在通用JFrame中显示位图(存储在硬盘上)?我需要编辑和/或创建什么?这简单吗如何使用java2d在jFrame中显示图片?,java,netbeans,bitmap,java-2d,Java,Netbeans,Bitmap,Java 2d,我是Java和Netbeans的新手。在许多其他语言中,这是一件简单的事情。但是在我的大脑崩溃后,我不能。我的怀疑很容易解释。 我如何在运行时使用java2D在通用JFrame中显示位图(存储在硬盘上)?我需要编辑和/或创建什么?这简单吗 提前感谢…您可以使用java中的基本AWT包来完成这项工作。您将需要扩展JFrame类并重写其paintComponent方法以在那里显示图像。i、 e public class MyFrame extends JFrame { private jav
提前感谢…您可以使用java中的基本AWT包来完成这项工作。您将需要扩展JFrame类并重写其paintComponent方法以在那里显示图像。i、 e
public class MyFrame extends JFrame {
private java.awt.Image bitmap = ImageIO.read(new File("myBitmap.bmp"));
@Override
public void paintComponent(java.awt.Graphics graphics) {
int x = 0;
int y = 0;
int w = bitmap.getWidth(null);
int h = bitmap.getHeight(null);
graphics.drawImage(bitmap, x, y, w, h, this);
}
}
您可以简单地实例化它
MyFrame myFrame = new MyFrame();
myFrame.setPreferredSize(new Dimension(100, 100));
myFrame.setVisible(true);
这当然是一个基本示例。您需要扩展JPanel类并覆盖其中的paintComponent方法,如下所述
public class DrawImageClass extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private Image image;
public DrawImageClass(Image image) throws HeadlessException {
super();
this.image = image;
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
g2d.drawImage(image, null, null);
}
}
然后创建JFrame并将该类添加到其中
public class App {
private static final int WIDTH=480, HEIGHT = 640;
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame();
frame.setSize(new Dimension(HEIGHT, WIDTH));
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
try {
DrawImageClass panel = new DrawImageClass(ImageIO.read(new File(App.class.getResource("/1.png").getPath())));
panel.setPreferredSize(new Dimension(HEIGHT, WIDTH));
frame.add(panel);
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
System.out.println("wrong path or smth other");
}
}
}
例如,对于项目中资源文件夹中的图片,基本过程是使用
图形#drawImage
渲染先前加载的图像
为了实现这一目标,你需要做很多事情
- 要画的图像
- 要在其上作画的表面
- 有关读取图像的信息,请参见
ImageIO
- 有关如何在Swing中执行绘制的更多详细信息,请参阅
但在我的大脑崩溃后,我想。。。我不能在说你不能之前你至少应该试试。我真的试过了,先生。我不是一个好的搜索者,你可以看到。。。但我所有的尝试都失败了。(请原谅我的英语)-1,JFrame没有paintComponent()方法。自定义绘制是通过重写JPanel(或JComponent)的paintComponent()方法完成的。然后将面板添加到框架中。您通常也会在方法的开头调用super.paintComponent()。。。这对我来说是新鲜事。它覆盖父方法?请参见:+1以获取扩展
JPanel
+1用于覆盖paintComponent
-1用于使用setPreferredSize
-1用于不调用super.paintComponent-1不向drawImage
方法提供ImageObserver
-1用于不使用JFrame#pack
-失踪1人-1因为没有打印异常(好吧,这是一个吹毛求疵的问题),你疯了:)这是理解如何打印的简明代码片段。而且效果很好,先生。我明白了!我只需要研究一下异常和Graphics2D类。顺便说一下,谢谢你。
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class ShowMyImage {
public static void main(String[] args) {
new ShowMyImage();
}
public ShowMyImage() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
}
ImagePane pane = new ImagePane();
try {
pane.setImg(ImageIO.read(new File("C:\\hold\\thumbnails\\_MTCGAC__Pulling_Cords_by_Dispozition.png")));
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
}
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setLayout(new BorderLayout());
frame.add(pane);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class ImagePane extends JPanel {
private BufferedImage img;
public ImagePane() {
}
public void setImg(BufferedImage value) {
if (img != value) {
img = value;
repaint();
}
}
public BufferedImage getImg() {
return img;
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
BufferedImage img = getImg();
return img == null ? new Dimension(200, 200) : new Dimension(img.getWidth(), img.getHeight());
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
BufferedImage img = getImg();
if (img != null) {
int x = (getWidth() - img.getWidth()) / 2;
int y = (getHeight()- img.getHeight()) / 2;
g2d.drawImage(img, x, y, this);
}
g2d.dispose();
}
}
}