Java 如何在窗口内创建LibGDX文本输入?(无弹出窗口)
我一直在做一个libGDX项目,想知道是否可以使用一些文本输入创建一个登录屏幕。我一直在四处寻找文本输入字段,但似乎我能找到的唯一一个是那些弹出的字段,我并不真的想使用它们。 我的项目只是一个桌面游戏,使用屏幕实现与游戏超类相结合Java 如何在窗口内创建LibGDX文本输入?(无弹出窗口),java,user-interface,libgdx,Java,User Interface,Libgdx,我一直在做一个libGDX项目,想知道是否可以使用一些文本输入创建一个登录屏幕。我一直在四处寻找文本输入字段,但似乎我能找到的唯一一个是那些弹出的字段,我并不真的想使用它们。 我的项目只是一个桌面游戏,使用屏幕实现与游戏超类相结合 有没有其他方法可以在窗口内输入文本,而不是作为弹出窗口?如评论中所述,创建登录屏幕的正确方法是使用Scene2d.ui及其文本字段。查看Scene2d.ui wiki页面和Skin Composer即可开始使用。Scene2d的TextField就是这样做的。
有没有其他方法可以在窗口内输入文本,而不是作为弹出窗口?如评论中所述,创建登录屏幕的正确方法是使用Scene2d.ui及其文本字段。查看Scene2d.ui wiki页面和Skin Composer即可开始使用。Scene2d的
TextField
就是这样做的。