Java 刷新率和FPS

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我正在用Java制作一个2D游戏。我制作了一个控制游戏FPS的UI滑块。当大多数计算机显示器的刷新率仅为60 Hz时,FPS滑块是否有任何理由能够超过200 FPS?另外,为什么您希望FPS评级高于显示器的刷新率?我已经读到,当FPS高于刷新率时,视觉数据会丢失,这是有道理的。我看过的大多数游戏都有FPS滑块,可以高出60 FPS,所以我有点困惑。

假设这是一款高端游戏,需要良好的硬件。一些玩家会想尝试看看他们能得到多少FPS,使用游戏作为基准。 除此之外,120赫兹甚至200赫兹的显示器也越来越流行,所以它可能是有意义的


通常比首先使用滑块更好的是使用VSync将帧速率锁定到监视器的刷新率。如果由于错误的驱动程序、硬件或用户覆盖而无法实现,只需选择一个合理的默认值,如60 FPS。

谢谢。祝贺你3年来在SO的第一个答案:O