Java 点列表+构造函数和方法问题
因此,对于这个项目,我希望输入一个包含多个点的数组。没有具体数字。我对应该如何处理方法和构造函数感到困惑,因为有些方法需要更改,例如获取X或Y值的平均值。我是否以正确的方式处理这个项目?我应该使用点列表的克隆,还是数组列表或其他什么。。。注:我仅以PolygonImpl类的一部分为例,它们的功能类似于类点所包含的:Java 点列表+构造函数和方法问题,java,arraylist,Java,Arraylist,因此,对于这个项目,我希望输入一个包含多个点的数组。没有具体数字。我对应该如何处理方法和构造函数感到困惑,因为有些方法需要更改,例如获取X或Y值的平均值。我是否以正确的方式处理这个项目?我应该使用点列表的克隆,还是数组列表或其他什么。。。注:我仅以PolygonImpl类的一部分为例,它们的功能类似于类点所包含的: public class Point { private double x; private double y; public Point(double x, double y)
public class Point {
private double x;
private double y;
public Point(double x, double y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
public double getX() {
return x;
}
public double getY() {
return y;
}
public Point translate(double dx, double dy) {
return new Point(x+dx, y+dy);
}
public double distanceTo(Point p) {
return Math.sqrt((p.x - x)*(p.x -x) + (p.y-y)*(p.y-y));
}
}
在这种情况下,我认为您不需要额外的列表对象;它们是多余的。 下面是仅使用pList数组的代码
public class PolygonImpl implements Polygon {
private double xSum=0;
private double ySum=0;
private Point[] pList;
private Point a;
PolygonImpl(Point[] pList) {
this.pList = pList.clone();
for (int index = 0; index < pList.length; index++) {
xSum += pList[index].getX();
ySum += pList[index].getY();
}
}
public Point getVertexAverage() {
double xSum = 0;
double ySum = 0;
for (int index = 0; index < pList.length; index++) {
xSum = xSum + pList[index].getX();
ySum = ySum + pList[index].getY();
}
return new Point(xSum/getNumSides(), ySum/getNumSides());
}
public int getNumSides() {
return pList.length;
}
public void move(Point c) {
Point newCentroid = new Point(a.getX()+ c.getX(), a.getY() +c.getY());
}
public void scale(double factor) {
for (int index = 0; index < pList.length; index++)
{
double x = pList[index].getX() *factor;
double y = pList[index].getY() * factor;
Point a = new Point(x,y);
pList[index] = a;
}
}
这里至少有三件事需要指出 第一个是克隆和复制之间的区别。克隆是浅拷贝;这意味着,如果更改克隆,也会更改原始版本 第二个是关于您对集合的使用。由于多边形是点的集合,因此数组或ArrayList都是合适的,但使用“麻烦”没有意义,或者,如果有,请仔细考虑它是否是一个好点,然后在内联文档中解释它的重要性,否则它会回来咬你,当你指的是另一个的时候,它会用一个咬你 三是范围。多边形类具有实例变量xSum和ySum,它们被getVertexAverage中同名的变量遮挡。它们在getVertexAverage中的使用方式本身就是合适的;实例变量仅在要缓存和的情况下才有用,这变得更加可疑,因为每次更改点的操作都会使实例值无效 实例值用于存储关于对象的数据在这种情况下,点是合理的;实例方法用于在给定状态下对该数据进行操作,在本例中为平均值
记住这一点,您现在可以理解move方法是如何没有完成的:将pList用于scale方法会完全改变它吗?我担心如果我不使用另一个对象,它会对我的课程产生负面影响。我不知道你完全改变它或负面影响是什么意思。上面的代码将:遍历pList中的每个点;创建按因子缩放的新点对象;最后,用新点替换当前点。好的,我看到这个scale方法忘记了更新xSum和ySum。我相信,只需将它们乘以因子就可以做到这一点。如果我在构造函数中使用clone,我将如何在以下方法中正确使用它?我不太了解克隆操作。如果你不在乎你是在做浅拷贝,那么你就正确地使用了克隆。此对象将受益于求和方法,因为您可以在多个位置执行此操作。
public class PolygonImpl implements Polygon {
private double xSum=0;
private double ySum=0;
private Point[] pList;
private Point a;
PolygonImpl(Point[] pList) {
this.pList = pList.clone();
for (int index = 0; index < pList.length; index++) {
xSum += pList[index].getX();
ySum += pList[index].getY();
}
}
public Point getVertexAverage() {
double xSum = 0;
double ySum = 0;
for (int index = 0; index < pList.length; index++) {
xSum = xSum + pList[index].getX();
ySum = ySum + pList[index].getY();
}
return new Point(xSum/getNumSides(), ySum/getNumSides());
}
public int getNumSides() {
return pList.length;
}
public void move(Point c) {
Point newCentroid = new Point(a.getX()+ c.getX(), a.getY() +c.getY());
}
public void scale(double factor) {
for (int index = 0; index < pList.length; index++)
{
double x = pList[index].getX() *factor;
double y = pList[index].getY() * factor;
Point a = new Point(x,y);
pList[index] = a;
}
}