Java 在类似流氓的游戏中实现掉落物品的简单方法?

Java 在类似流氓的游戏中实现掉落物品的简单方法?,java,roguelike,Java,Roguelike,基本上,我有一个我正在制作的流氓游戏,并试图在敌人死亡时实施掉落的物品。我尝试了几种不同的方法来实现这一点,但都没有成功 我只是想知道你对如何处理这样的事情有什么想法。谢谢 我还没有看到我当前的wip Roguelike引擎中的项目,但下面是我当前计划的概要: 贴图分幅和实体都充当实体的容器。当互动程序中的实体发生项目删除事件(即正常死亡)时,您可以将其库存列表的内容附加到互动程序的内容列表中 不过,我还计划为瓷砖/实体容量添加逻辑,这样您就不能拆下墙壁(通常是?),瓷砖也不能包含无限大的桩。。

基本上,我有一个我正在制作的流氓游戏,并试图在敌人死亡时实施掉落的物品。我尝试了几种不同的方法来实现这一点,但都没有成功


我只是想知道你对如何处理这样的事情有什么想法。谢谢

我还没有看到我当前的wip Roguelike引擎中的项目,但下面是我当前计划的概要:

贴图分幅和实体都充当实体的容器。当互动程序中的实体发生项目删除事件(即正常死亡)时,您可以将其库存列表的内容附加到互动程序的内容列表中

不过,我还计划为瓷砖/实体容量添加逻辑,这样您就不能拆下墙壁(通常是?),瓷砖也不能包含无限大的桩。。此外,由于您可能希望控制项目删除频率和类型,因此最好为实体提供一个方法,返回他们删除的库存列表


+但我不知道它的存在。

我想说这取决于你设计的其他部分,当然我们不知道……好的,我想我对细节有点疏漏。它是基于磁贴的,所以基本上我只是想找到一种方法用项目磁贴替换怪物磁贴。所以,你所需要做的就是用项目磁贴替换怪物磁贴-简单!)说真的,你还没有解释为什么这很难……我想如果你把它贴在这里,你的问题可能会得到更快的回答。祝你好运;。我想你的意思是(在.net中有一个godaddy占位符)