用Java(JFrame)重新缩放图形
我需要用java重新缩放图形的最简单方法(例如矩形…)。我找到了“拉伸”它们的方法: 如你所见,公式如下:用Java(JFrame)重新缩放图形,java,jframe,Java,Jframe,我需要用java重新缩放图形的最简单方法(例如矩形…)。我找到了“拉伸”它们的方法: 如你所见,公式如下: g.drawRect(100, 100, rectWidth + size.width - originalWidth, rectHeight + size.height - originalHeight); 现在我如何重新缩放图形?宽度和高度必须保持相同的比例。 谢谢。把宽度和高度乘以你想要的比例怎么样? 因此,如果要将其缩放2: g.drawRect(100, 100, 2 * (r
g.drawRect(100, 100, rectWidth + size.width - originalWidth, rectHeight + size.height - originalHeight);
现在我如何重新缩放图形?宽度和高度必须保持相同的比例。
谢谢。把宽度和高度乘以你想要的比例怎么样?
因此,如果要将其缩放2:
g.drawRect(100, 100, 2 * (rectWidth + size.width - originalWidth), 2 * (rectHeight + size.height - originalHeight));
基本上有两种不同的方法:
- 您可以“缩放整个
”图形
- 可以缩放实际形状
图形时,所有的都将被缩放。特别是,当您将其缩放约为2.0
,然后绘制一条宽度为1.0
的线时,该线将绘制为2像素宽。这是否需要取决于应用情况
为了缩放实际形状,不能使用drawRect
方法。相反,您必须创建表示几何形状的Shape
实例。然后,您可以使用仿射变换#createTransformedShape
创建这些形状的缩放版本
下面是一个比较这两种方法的示例(并更正了代码中的一些其他问题)。在这两种情况下,绘制原始尺寸为(10,13)的同一矩形,比例为5.0
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Shape;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Rectangle2D;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
public class ScalingDrawnObjects
{
public static void main(String[] args)
{
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
{
@Override
public void run()
{
createAndShowGUI();
}
});
}
private static void createAndShowGUI()
{
JFrame f = new JFrame();
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
ScalingDrawnObjectsPanel p = new ScalingDrawnObjectsPanel();
f.getContentPane().add(p);
f.setSize(600,400);
f.setLocationRelativeTo(null);
f.setVisible(true);
}
}
class ScalingDrawnObjectsPanel extends JPanel
{
@Override
protected void paintComponent(Graphics gr)
{
super.paintComponent(gr);
Graphics2D g = (Graphics2D)gr;
Shape rectangle = new Rectangle2D.Double(2, 2, 10, 13);
g.setColor(Color.RED);
drawWithScaledGraphics(g, rectangle);
g.translate(100, 0);
drawScaledObject(g, rectangle);
}
private static void drawWithScaledGraphics(Graphics2D g, Shape shape)
{
AffineTransform oldAt = g.getTransform();
g.scale(5.0, 5.0);
g.draw(shape);
g.setTransform(oldAt);
}
private static void drawScaledObject(Graphics2D g, Shape shape)
{
AffineTransform at = AffineTransform.getScaleInstance(5.0, 5.0);
g.draw(at.createTransformedShape(shape));
}
}
根据评论进行编辑
我发布的代码并不“复杂”。它已经编译好了,但不能再编译了。您不应该扩展JFrame
,也不应该覆盖paint
。您应该在EDT上创建GUI。你应该
但是,您不应该使用下面这样的代码,但这可能就是您要寻找的
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.Dimension;
public class Stretch extends JFrame {
int originalHeight = 600;
int originalWidth = 600;
public Stretch() {
super("Stretch");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(originalWidth, originalHeight);
}
public static void main(String[] args) {
Stretch s = new Stretch();
s.setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g) {
Dimension size = this.getBounds().getSize();
int rectWidth = 100;
int rectHeight = 130;
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0, 0, size.width, size.height);
g.setColor(Color.black);
int w = rectWidth + size.width - originalWidth;
int h = rectHeight + size.height - originalHeight;
double sx = (double)w / rectWidth;
double sy = (double)h / rectHeight;
double s = Math.min(sx, sy);
int fw = (int)(s * rectWidth);
int fh = (int)(s * rectHeight);
g.drawRect(100, 100, fw, fh);
}
}
我不确定这幅画是什么。是长方形的吗?或者矩形只是更复杂图形的占位符?无论如何,如果要缩放向量图形(如所讨论的矩形),并且要保持比率,只需通过保持比率重新计算目标大小:首先计算比率,然后选择宽度(或高度)并乘(或除)即可它通过比率得到另一个维度。最简单的方法是使用矩形
或矩形2D
并简单地对其应用缩放的仿射变换。否则,您可以缩放属性或图形
contextFor,或者如果您真的是冒险者,请给出我的答案的注释,问题显然不是重新缩放图形,而是计算一些值,使其看起来像您想要的。更清楚一点。如果你调整窗口大小,绘图应该相应地重新缩放谢谢,但这对我来说太复杂了,解决方案只是一个公式,我想我很抱歉,你能解释一下为什么我不能覆盖画图并扩展JFrame吗?谢谢你最后的代码,完美。。JFrame
是一个复杂的顶级组件,它的paint
方法进行了大量的内部管理(当您调整框架大小时,您可能会看到图形闪烁。这是因为您已覆盖了paint
,并且它无法再正常工作)。如果你只想画一些东西,你应该使用“最简单的组件”,这将是一个JPanel
,你可以覆盖paintComponent
——如第一段代码所示。
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.Dimension;
public class Stretch extends JFrame {
int originalHeight = 600;
int originalWidth = 600;
public Stretch() {
super("Stretch");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(originalWidth, originalHeight);
}
public static void main(String[] args) {
Stretch s = new Stretch();
s.setVisible(true);
}
public void paint(Graphics g) {
Dimension size = this.getBounds().getSize();
int rectWidth = 100;
int rectHeight = 130;
g.setColor(Color.white);
g.fillRect(0, 0, size.width, size.height);
g.setColor(Color.black);
int w = rectWidth + size.width - originalWidth;
int h = rectHeight + size.height - originalHeight;
double sx = (double)w / rectWidth;
double sy = (double)h / rectHeight;
double s = Math.min(sx, sy);
int fw = (int)(s * rectWidth);
int fh = (int)(s * rectHeight);
g.drawRect(100, 100, fw, fh);
}
}