Javafx导航栏问题

Javafx导航栏问题,java,javafx,navigation,Java,Javafx,Navigation,我一直在我的一个项目中使用javafx作为GUI。它应该具有添加条目、删除条目、查看条目、修改条目和搜索条目的功能。我已经完成了所有这些事情,并且一直在努力使GUI更干净,方法是在顶部放置一个导航栏,同时让GUI的其余部分根据手头的特定任务进行更改。然而,它一直在显示一些我无法修复的特殊行为(充其量) 这是代码的相关部分: private static Scene makeScene(Stage primaryStage, BorderPane searchRoot, BorderPane ad

我一直在我的一个项目中使用javafx作为GUI。它应该具有添加条目、删除条目、查看条目、修改条目和搜索条目的功能。我已经完成了所有这些事情,并且一直在努力使GUI更干净,方法是在顶部放置一个导航栏,同时让GUI的其余部分根据手头的特定任务进行更改。然而,它一直在显示一些我无法修复的特殊行为(充其量)

这是代码的相关部分:

private static Scene makeScene(Stage primaryStage, BorderPane searchRoot, BorderPane addRoot, BorderPane viewRoot){
    final Scene[] scene = {null};
    final Scene searchScene;
    final Scene addScene;
    final Scene viewScene;

    final int WIDTH = 500;
    final int HEIGHT = 600;

    HBox navBar = new HBox(15);
    Button searchButton = new Button("Search People");
    Button addButton    = new Button("Add Person");
    Button viewButton   = new Button("View People");

    navBar.getChildren().addAll(searchButton, addButton, viewButton);
    navBar.setAlignment(Pos.CENTER);
    navBar.setPrefHeight(42);
    searchRoot.setTop(navBar);
    addRoot.setTop(navBar);
    viewRoot.setTop(navBar);

    searchScene = new Scene(searchRoot, WIDTH, HEIGHT);
    addScene    = new Scene(addRoot,    WIDTH, HEIGHT);
    viewScene   = new Scene(viewRoot,   WIDTH, HEIGHT);
    scene[0] = viewScene;

    searchButton.setOnAction((ActionEvent event) -> {
        System.out.println("Search Button Pressed");
        scene[0] = searchScene;
        primaryStage.setScene(scene[0]);
    });
    addButton.setOnAction((ActionEvent event) -> {
        System.out.println("Add Button Pressed");
        scene[0] = addScene;
        primaryStage.setScene(scene[0]);
    });
    viewButton.setOnAction((ActionEvent event) -> {
        System.out.println("Soup");
        scene[0] = viewScene;
        primaryStage.setScene(scene[0]);
    });

    return scene[0];
}
以这种方式调用:

    primaryStage.setScene(makeScene(primaryStage, searchRoot, addRoot, viewRoot));
    primaryStage.show();

当按下导航栏上的任何按钮时,它确实会切换到正确的面板,但导航栏本身会消失,从而无法进行进一步的导航。我对为什么会发生这种情况的最好猜测是因为导航栏“生活”在它试图改变的东西的内部,但我不确定这一点。如果有人能告诉我为什么这不符合我的预期,以及如何解决这一问题的建议,我将不胜感激。

你的猜测或多或少是正确的<代码>primaryStage.setScene(…)将替换该阶段的全部内容。此外,一个节点只能有一个父节点,因此当您将
navBar
设置为三个不同的
BorderPane
的顶部时,行为是未定义的。(我认为它最终只会出现在最后一个视图中,
viewRoot
,但这完全取决于实现。)

我建议您重构:使用
边框窗格
作为(唯一的)
场景
的根。将导航栏放在边框窗格的顶部,通过调用边框窗格上的
setCenter(…)
来更改内容,根据需要传入
searchRoot
addRoot
viewRoot

比如:

private static void makeScene(Stage primaryStage, Node searchRoot, Node addRoot, Node viewRoot){

    final int WIDTH = 500;
    final int HEIGHT = 600;

    BorderPane root = new BorderPane();

    final Scene scene = new Scene(root, WIDTH, HEIGHT);


    HBox navBar = new HBox(15);
    Button searchButton = new Button("Search People");
    Button addButton    = new Button("Add Person");
    Button viewButton   = new Button("View People");

    navBar.getChildren().addAll(searchButton, addButton, viewButton);
    navBar.setAlignment(Pos.CENTER);
    navBar.setPrefHeight(42);

    root.setTop(navBar);

    searchButton.setOnAction((ActionEvent event) -> {
        System.out.println("Search Button Pressed");
        root.setCenter(searchRoot);
    });
    addButton.setOnAction((ActionEvent event) -> {
        System.out.println("Add Button Pressed");
        root.setCenter(addRoot);
    });
    viewButton.setOnAction((ActionEvent event) -> {
        System.out.println("Soup");
        root.setCenter(viewRoot);
    });

    primaryStage.setScene(scene);
}