以指定角度旋转java中的图像
以下是在给定坐标处绘制形状的函数:以指定角度旋转java中的图像,java,image,rotation,graphics2d,Java,Image,Rotation,Graphics2d,以下是在给定坐标处绘制形状的函数: public void drawTank(int x,int y){ int h = 50; int w = 50; graphic.setColor(Color.darkGray); graphic.drawRect(x, y, h, w); graphic.fillRect(x, y, h, w); graphic.setColor(Color.GRAY); graphic.drawRect(x+50, y+20
public void drawTank(int x,int y){
int h = 50;
int w = 50;
graphic.setColor(Color.darkGray);
graphic.drawRect(x, y, h, w);
graphic.fillRect(x, y, h, w);
graphic.setColor(Color.GRAY);
graphic.drawRect(x+50, y+20, 35, 10);
graphic.fillRect(x+50, y+20, 35, 10);
}
我想在上述函数中添加一个名为“angle”的变量,以便图像也按指定的角度旋转(drawTank(intx,inty,intangle)
用示例更新
我试图做的是分别初始化Graphics2D和更改代码:
g2D.setColor(Color.darkGray);
g2D.drawRect(x, y, h, w);
g2D.fillRect(x, y, h, w);
g2D.setColor(Color.red);
g2D.drawRect(x+50, y+20, 35, 10);
g2D.fillRect(x+50, y+20, 35, 10);
g2D.rotate((Math.toRadians(angle)));
但是,这实际上没有任何作用。///p>这是一种蛮力方法。看看Java.lang.Math和Java.awt.Graphics(您已经有了一个实例),您可以使用draw polygon函数来计算矩形的点,这可以使用Java.lang.Math中的sin和cos函数来完成 实际上,你只需要用这种方法计算两个点,因为你的起点是90度的顶点,从这里你可以计算两个相邻的坐标。从这里开始,你只需要对你拥有的点和你的尺寸值做一些加减运算,就可以得到你的sta的最后一个点kitty角点 我会帮你找到答案,并编写一些示例代码,但那会给你带来什么乐趣呢?优先级很重要 在第二个示例中,在绘制完所有内容后应用旋转。这不是图形的工作方式。您需要首先应用转换,然后接下来的所有内容都将使用该转换
public class TestRotateImage {
public static void main(String[] args) {
new TestRotateImage();
}
public TestRotateImage() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (Exception ex) {
}
JFrame frame = new JFrame("Test");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(new TestPane());
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
}
});
}
public class TestPane extends JPanel {
private JSlider slider;
private Rectangle rectangle;
public TestPane() {
setLayout(new BorderLayout());
rectangle = new Rectangle(0, 0, 100, 100);
slider = new JSlider();
slider.setMinimum(0);
slider.setMaximum(360);
slider.setMinorTickSpacing(5);
slider.setMajorTickSpacing(10);
slider.setValue(0);
add(slider, BorderLayout.SOUTH);
slider.addChangeListener(new ChangeListener() {
@Override
public void stateChanged(ChangeEvent e) {
repaint();
}
});
}
@Override
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(200, 200);
}
public double getAngle() {
return Math.toRadians(slider.getValue());
}
@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create();
g2d.setColor(Color.RED);
g2d.drawLine(getWidth() / 2, 0, getWidth() / 2, getHeight());
g2d.drawLine(0, getHeight() / 2, getWidth(), getHeight() / 2);
g2d.setColor(Color.BLACK);
int x = (getWidth() - rectangle.width) / 2;
int y = (getHeight() - rectangle.height) / 2;
AffineTransform at = new AffineTransform();
at.setToRotation(getAngle(), x + (rectangle.width / 2), y + (rectangle.height / 2));
at.translate(x, y);
g2d.setTransform(at);
g2d.draw(rectangle);
g2d.dispose();
}
}
}
您可以查看更多信息
1),如果图形变量是<代码> GraceS2D2>代码>对象,请考虑在图形对象上使用<代码> AffixToels/COD>。2) 此方法不应该有一个Graphics
或更好的Graphics2D
参数,以便可以从JComponent的paintComponent(Graphics g)
方法(如果是Swing)传入当前活动的图形对象吗?是的,复制图形,这样就不必重新设置转换。@hoverCraftFullOfels是的,+1表示懒惰;)