使Java中的代码更通用
我有一个触发器管理器场景,其中我将触发器(换句话说,订阅触发器)委托给不同的处理程序 现在我有三种处理程序类型,我使用带有enum(这里的enum是处理程序类型)的开关大小写来重定向到正确的处理程序 但是我的代码似乎不可扩展,它不是通用的,而且它不遵循可靠的原则。想象一下如果我需要更多的处理器 我最终会来编辑我的切换案例代码,我会有更多的案例影响代码的圈复杂度 下面是我的代码片段使Java中的代码更通用,java,design-patterns,enums,enumeration,solid-principles,Java,Design Patterns,Enums,Enumeration,Solid Principles,我有一个触发器管理器场景,其中我将触发器(换句话说,订阅触发器)委托给不同的处理程序 现在我有三种处理程序类型,我使用带有enum(这里的enum是处理程序类型)的开关大小写来重定向到正确的处理程序 但是我的代码似乎不可扩展,它不是通用的,而且它不遵循可靠的原则。想象一下如果我需要更多的处理器 我最终会来编辑我的切换案例代码,我会有更多的案例影响代码的圈复杂度 下面是我的代码片段 private static TriggerContext getTriggerContext(TriggerHan
private static TriggerContext getTriggerContext(TriggerHandlerType triggerHandlerType) throws TriggerHandlerException {
switch (triggerHandlerType) {
case DASHBOARD_HANDLER:
triggerContext = new TriggerContext(new DashboardTriggerHandler());
return triggerContext;
case COMPONENT_HANDLER:
triggerContext = new TriggerContext(new ComponentTriggerHandler());
return triggerContext;
case WIDGET_HANDLER:
triggerContext = new TriggerContext(new WidgetTriggerHandler());
return triggerContext;
default:
LOGGER.error(MIS_CONFIGURED_REQUEST_IS_PROVIDED);
throw new TriggerHandlerException(TRIGGER_HANDLER_TYPE_GIVEN_IS_NOT_CONFIGURED_IN_THE_LIST_OF_TRIGGER_HANDLERS);
}
}
有人能帮我增强这段代码吗?在这段代码中,我可以使它更通用,避免圈复杂度,并遵循SOLID原则以及一些设计模式我不确定总体设计结构,但可以使用枚举上的
newHandler()
方法替换开关
private static TriggerContext getTriggerContext(TriggerHandlerType triggerHandlerType)
throws TriggerHandlerException
{
return new TriggerContext(triggerHandlerType.newHandler());
}
在枚举中,您可以将每种类型的方法枚举为
enum TriggerHandlerType {
DASHBOARD_HANDLER
{
Handler newHandler() { return new DashboardHandler(); }
},
...;
abstract Handler newHandler();
}
我认为您的意思是“使代码更具动态性”,而您的问题来自将对象用作原语
您的枚举对象应该包含要实例化的类型,而不是打开枚举对象:
enum TriggerHandlerType {
DASHBOARD {
@Override
TriggerHandler create() {
return new DashboardTriggerHandler();
}
},
COMPONENT_HANDLER {
//...
};
abstract TriggerHandler create();
}
getTriggerContext
然后可以调用create()
来实例化处理程序:
private static TriggerContext getTriggerContext(TriggerHandlerType triggerHandlerType) throws TriggerHandlerException {
return new TriggerContext(triggerHandlerType.create());
}
您可以为此使用配置图:
// All your triggers classes should implement this interface
interface TriggerHandler {}
// For example:
public static class DashboardTriggerHandler implements TriggerHandler {
}
// Create your configuration
static Map<TriggerHandlerType, Class> contexts;
static {
contexts = new HashMap<>();
contexts.put(TriggerHandlerType.DASHBOARD_HANDLER, DashboardTriggerHandler.class);
contexts.put(TriggerHandlerType.COMPONENT_HANDLER, ComponentTriggerHandler.class);
contexts.put(TriggerHandlerType.WIDGET_HANDLER, WidgetTriggerHandler.class);
}
// Return your instance through reflection
public static TriggerContext getTriggerContext(TriggerHandlerType triggerHandlerType) throws TriggerHandlerException, IllegalAccessException, InstantiationException {
Class className = contexts.get(triggerHandlerType);
if (className == null) {
throw new TriggerHandlerException();
}
return new TriggerContext((TriggerHandler)className.newInstance());
}
//所有触发器类都应该实现此接口
接口触发器处理程序{}
//例如:
公共静态类DashboardTriggerHandler实现TriggerHandler{
}
//创建您的配置
静态地图上下文;
静止的{
contexts=newhashmap();
put(TriggerHandlerType.DASHBOARD\u处理程序,DashboardTriggerHandler.class);
put(TriggerHandlerType.COMPONENT\u处理程序,ComponentTriggerHandler.class);
put(TriggerHandlerType.WIDGET\u HANDLER,WidgetTriggerHandler.class);
}
//通过反射返回您的实例
公共静态TriggerContext getTriggerContext(TriggerHandlerType TriggerHandlerType)引发TriggerHandlerException、IllegaAccessException、InstanceionException{
Class className=contexts.get(triggerHandlerType);
if(className==null){
抛出新的TriggerHandlerException();
}
返回新的TriggerContext((TriggerHandler)className.newInstance());
}
这是一个关于堆栈交换代码的问题,请查看策略模式。您可以在枚举实例上添加一个createTrigger()
工厂方法,并像triggerHandlerType.createTrigger()
那样调用它。或者更正式的一步:您可以创建一个TriggerFactory
接口,使用枚举实现,并尽可能使用该类型。这太宽泛了。有很多方法可以使这段代码更具可扩展性。也许你可以看看《四人帮》中的一本好书,比如《设计模式》?我认为你应该为每种需要处理的数据类型配备一个TriggerManager。创建子类来处理每个特定的数据类型。(然后看看蹦床上的图案,找到相反的想法:)谢谢你的回答,它指引了我正确的方向!