Java 关注多个JPanel的问题&;线
我正在设计一个经典的蛇游戏,在这个游戏中,用户选择一个难度等级(通过JRadioButtons)并使用箭头键控制蛇。我有两个JPanel:SetupPanel和SnakePanel,它们被添加到JFrame和GameFrame中。我正在用一根线使蛇移动 现在,我正在尝试向JRadioButtons添加功能,使速度随着难度的增加而加快。蛇运行良好,直到我选择一个新的难度(在设置面板上)。然后,蛇继续在蛇面板中移动,但不能再使用箭头键移动蛇 我很确定这是一个焦点问题,我花了数小时阅读教程,但似乎没有任何帮助Java 关注多个JPanel的问题&;线,java,swing,jpanel,focus,Java,Swing,Jpanel,Focus,我正在设计一个经典的蛇游戏,在这个游戏中,用户选择一个难度等级(通过JRadioButtons)并使用箭头键控制蛇。我有两个JPanel:SetupPanel和SnakePanel,它们被添加到JFrame和GameFrame中。我正在用一根线使蛇移动 现在,我正在尝试向JRadioButtons添加功能,使速度随着难度的增加而加快。蛇运行良好,直到我选择一个新的难度(在设置面板上)。然后,蛇继续在蛇面板中移动,但不能再使用箭头键移动蛇 我很确定这是一个焦点问题,我花了数小时阅读教程,但似乎没有
public class GameFrame extends JFrame{
this.add(new SetupPanel(), BorderLayout.NORTH);
SnakePanel snakePanel = new SnakePanel();
this.add(snakePanel, BorderLayout.SOUTH);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
snakePanel.requestFocusInWindow(); //without this my thread doesn't work
}
public class SetupPanel extends JPanel{
JLabel statusLbl;
public SetupPanel(){
super();
//add all of the JRadioButtons
//add them to a button group
}
private class LevelHandler implements ActionListener{
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource() == begButton){
speed = 100000;
}
if(e.getSource() == intButton){
speed = 400000;
}
if(e.getSource() == advButton){
speed = 700000;
}
setFocusable(false); //Doesn't seem to make a difference
}
}
}
那么,我最困惑的是我的蛇形板:
public class SnakePanel extends JPanel implements Runnable{
public SnakePanel() {
setFocusable(true); //Focus on this panel or snake won't move
//I have also tried these lines to keep focus on this
//panel but it doesn't work either
//this.addFocusListener(new FocusAdapter() {
// public void focusLost(FocusEvent ev) {
// requestFocus();
// }
// });
//set what it will look like, size, etc...
this.addKeyListener(new Key());
startMoving();
}
private void startMoving(){
running = true;
thread = new Thread(this, "snake movement");
thread.start();
}
@Override
public void run() {
while(running){
move(); //things program does each time snake moves
repaint();
}
}
//KeyListeners
}
我很确定这是一个焦点问题
对。现在,重点是单选按钮,而不是添加KeyListener的组件
并使用箭头键控制蛇
更好的解决方案是使用键绑定
。即使组件有焦点,键绑定仍然可以工作
查看更多信息和工作示例
我很确定这是一个焦点问题
对。现在,重点是单选按钮,而不是添加KeyListener的组件
并使用箭头键控制蛇
更好的解决方案是使用键绑定
。即使组件有焦点,键绑定仍然可以工作
查看更多信息和工作示例。使用键绑定
this.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_D, 0, false), "right");
this.getActionMap().put("right", new AbstractAction() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//move certain direction
}
});
并按不同的键重复使用键绑定
this.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_D, 0, false), "right");
this.getActionMap().put("right", new AbstractAction() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//move certain direction
}
});
然后按不同的键重复