哪种OpenGL实现最适合Java

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我即将开始一个使用OpenGL和Java的小项目。通过这个网站和谷歌,我们似乎不清楚什么样的OpenGL嵌入最适合在Java中使用

我从以下方面获得此列表:

  • JOGL Java/OpenGL绑定
  • Java 3D(SUN在OpenGL上分层的保留模式库)
  • OpenGL for Java(GL4Java)
  • YAJOGLB(另一个Java OpenGL绑定)
  • jGL:面向Java的三维图形库

就可以学习它的资源量和在中实现一个简单的汽车、直升机或飞行模拟器的简单性而言,我建议使用什么?

我只是OpenGL的初学者,但我一直在使用LWJGL(http://www.lwjgl.org/),这是Minecraft使用的


如果您想要更高级的东西,请尝试像jMonkeyEngine这样的引擎(http://jmonkeyengine.com/).

我只是OpenGL的初学者,但我一直在使用LWJGL(http://www.lwjgl.org/),这是Minecraft使用的


如果您想要更高级的东西,请尝试像jMonkeyEngine这样的引擎(http://jmonkeyengine.com/).

如果我是你,我建议调查LibGDX。LWJGL和JOGL面向PC游戏。另一方面,LibGDX的目标是借助LWJGL的计算机,也包括Android和iOS;最重要的是,它在Google Web Toolkit(GWT)的帮助下支持“HTML5”-所有这些都是通过一个通用API实现的。

如果我是你,我建议查看LibGDX。LWJGL和JOGL面向PC游戏。另一方面,LibGDX的目标是借助LWJGL的计算机,也包括Android和iOS;最重要的是,它在Google Web Toolkit(GWT)的帮助下支持“HTML5”——所有这些都是通过一个通用API实现的。

我删除了家庭作业标志。该标签已过时,不应再使用。但是我仍然建议你不要使用这个标志,而是要提到这个问题是关于家庭作业的,这样人们就会知道你想要学习,而不仅仅是需要一个快速解决问题的方法。我去掉了家庭作业标志。该标签已过时,不应再使用。但是我仍然建议你不要使用这个标志,而是要提到这个问题是关于家庭作业的,这样人们就知道你想要学习,而不仅仅是需要一个快速解决问题的方法。据我所知,JMonkeyEngine构建在LWJGL之上。更多的框架和引擎可以做到这一点,比如LibGDX和Slick。我已经开始使用LWJGL,到目前为止发现它非常好。。你能用你觉得有用的资源更新你的帖子吗?我目前正在使用youtube视频。。而jmonkey是高层次的:)据我所知,JMonkeyEngine构建在LWJGL之上。更多的框架和引擎可以做到这一点,比如LibGDX和Slick。我已经开始使用LWJGL,到目前为止发现它非常好。。你能用你觉得有用的资源更新你的帖子吗?我目前正在使用youtube视频。。而jmonkey的级别很高:)