Java 未执行绘制操作,但系统已退出

Java 未执行绘制操作,但系统已退出,java,if-statement,paint,Java,If Statement,Paint,我正在开发一个应用程序,它可以绘制长方体并用线连接它们。每条线都有角(点)。用户可以通过右键单击线条来添加点。然后点得到一个位置集 图表的绘制方法循环遍历所有点并检查它们是否为自定义点(简单;返回(位置!=-1)),当它们为自定义点时,必须在该位置绘制一个圆形图像 现在我真的撕掉了我的听力,因为它在调试模式下执行,但不画图!我放置了一个系统进行检查,这是正常执行的。但是如果我放置一个!在if语句前签名。我真的找不到问题 油漆方法: public void paint(Graphics2D g)

我正在开发一个应用程序,它可以绘制长方体并用线连接它们。每条线都有角(点)。用户可以通过右键单击线条来添加点。然后点得到一个位置集

图表的绘制方法循环遍历所有点并检查它们是否为自定义点(简单;返回(位置!=-1)),当它们为自定义点时,必须在该位置绘制一个圆形图像

现在我真的撕掉了我的听力,因为它在调试模式下执行,但不画图!我放置了一个系统进行检查,这是正常执行的。但是如果我放置一个!在if语句前签名。我真的找不到问题

油漆方法:

public void paint(Graphics2D g) {
    g.setColor(Color.RED);//_lineColor);
    g.setStroke(new BasicStroke(DEFAULT_LINE_SIZE));

    for(Line2D line : _lines) {
        g.draw(line);
    }

    if(_isHover) {
        for(ConnectionDot dot : _connectionDots) {
            if(dot.isUserDot()) {
                System.out.println("YEAH!!!");
                //TODO: dot hover?
                g.drawImage(_icoConnectionNor.getImage(), dot.getX()-8, dot.getY()-8, null);

                //g.drawString("What?", dot.getX(), dot.getY());
            } else {
                System.out.println("Hell No!");

                g.drawString("What?", dot.getX(), dot.getY());
            }
        }
    }
}
Dot类:

public class ConnectionDot {
//...
private int _userDotQueueLoc;

/**
 * Create new dot.
 *
 * @param gridController reference to the grid controller.
 * @param grid Grid position of the dot.
 */
public ConnectionDot(GridController gridController, Grid grid){
    _gridController = gridController;
    _gridPos = grid;
    _userDotQueueLoc = -1;
}

/**
 * Create new user dot.
 *
 * @param gridController reference to the grid controller.
 * @param grid Grid position of the dot.
 * @param userDotLocation Location of user dot.
 */
public ConnectionDot(GridController gridController, Grid grid, int userDotLocation){
    this(gridController, grid);
    _userDotQueueLoc = userDotLocation;
}

/**
 * Returns true if the dot is custom.
 *
 * @return Flag.
 */
public boolean isUserDot(){
    return (_userDotQueueLoc != -1);
}
}

控制台输出: 他妈的不! 他妈的不! 他妈的不! 他妈的不! 是 啊 他妈的不! 他妈的不! 他妈的不! 他妈的不! 是 啊
... 你明白了

也许你需要强制重新粉刷屏幕?它可能确实读取了您的操作,但是却没有显示。我从来没有使用过“Graphics2D”,所以我不知道它的方法,但是你应该能够很容易地找到它。

也许你的点的x/y值不正确

在(0,0)处绘制字符串不会显示该字符串,因为drawString希望该点位于底部/左侧,而不是顶部/左侧

另一方面,绘制图像时使用左上角,因此,减去8可能会将图像移出面板


但正如其他人所指出的,唯一确定的方法是发布SSCCE。

为了更快地获得更好的帮助,请发布SSCCE()。它不能在你认为它所在的地方拖拉。就像安德鲁说的,你需要发布一个SSCCE。好的。。只是看了链接,真的不知道该怎么办。但是我发现了问题,这是不正确的。在控制台上可以看到println,因此调用了paint方法。问题在别处。谢谢!事实并非如此,但它让我想到了圆点的位置。点的位置是网格,我在addUserDot方法中犯了一个错误,该方法添加了x和y点,而不是网格位置。。这是30202393号位置的图纸。