Java 在内部框架中绘制多个形状(JPanel)

Java 在内部框架中绘制多个形状(JPanel),java,swing,Java,Swing,我正在用Java实现一个演示绘画应用程序。我现在可以画一个单一的形状。当我再次尝试绘画时,先前的形状消失了,出现了一个新的形状。 我将JPanel嵌入到带有BorderLayut.CENTER的内部框架上 请帮助我如何在此内部框架中绘制多个形状 public class InternalFrame extends JInternalFrame{ public InternalFrame(String string, boolean b, boolean c, boolean d

我正在用Java实现一个演示绘画应用程序。我现在可以画一个单一的形状。当我再次尝试绘画时,先前的形状消失了,出现了一个新的形状。 我将JPanel嵌入到带有BorderLayut.CENTER的内部框架上

请帮助我如何在此内部框架中绘制多个形状

    public class InternalFrame extends JInternalFrame{

    public InternalFrame(String string, boolean b, boolean c, boolean d,
            boolean e) {
        super(string,b,c,d);

        MyShape myShape2 = new MyRectangle();
        add(myShape2, BorderLayout.NORTH);

        MyShape myShape1 = new MyCircle();
        add(myShape1, BorderLayout.SOUTH);      
}   
}

public class MyRectangle extends MyShape {


    public void paintComponent(Graphics g) {
    super.paintComponent(g);
    int temp = 0;

System.out.println("rect");
    // draw circle
    g.setColor(Color.RED);
    g.fillRect(startX, startY, endX - startX, endY - startY);
    g.setColor(Color.GREEN);
    g.drawRect(startX, startY, endX - startX, endY - startY);

}


}


public abstract class MyShape extends JPanel {

    protected int startX;
    protected int startY;
    protected int endX;
    protected int endY;

    MyShape(){
        addMouseListener(new MouseAdapter() {

            public void mousePressed(MouseEvent event) {

//              To initialisise the starting and ending point 
                setStart(0,0);
                setEnd(0,0);
//              To set starting point
                setStart(event.getX(), event.getY());
            }

            // handle mouse release event
            public void mouseReleased(MouseEvent event) {
                setEnd(event.getX(),event.getY());

            }

        });
    }

    public void setStart(int x, int y) {

        startX = x;
        startY = y;

        repaint();
    }

    public void setEnd(int x, int y){

        endX = x;
        endY = y;
        repaint();
    }




}

Swing中的绘制是破坏性的,也就是说,每次调用
paintComponent
,您都需要从头开始重新绘制整个componet状态

最好的解决方案是生成一个
列表
形状
s或绘制命令,每次都可以根据需要调用/绘制/填充这些命令 调用
paintComponent

有关更多详细信息和想法,请参见

显示了两种常见的方法。您使用的方法取决于您的确切要求

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可能有更多信息/想法可以帮助您。

请展示您的代码,这将大大提高您获得答案的机会。没有代码,我们只能推测。谢谢。这很有帮助。我现在为每个新形状创建新对象。但我对布局问题很感兴趣。使用下面的代码,我可以在北部绘制矩形,在南部绘制圆形。有什么办法可以解决这个问题吗?这取决于你想达到什么目的?