Java 无法更新用户界面
我正在为完成一个服务电话干杯。但是,在onComplete方法中,我收到此异常: java.lang.RuntimeException:无法在未调用Looper.prepare()的线程内创建处理程序 它是从Java 无法更新用户界面,java,android,observable,rx-java,Java,Android,Observable,Rx Java,我正在为完成一个服务电话干杯。但是,在onComplete方法中,我收到此异常: java.lang.RuntimeException:无法在未调用Looper.prepare()的线程内创建处理程序 它是从SafeSubscriber#onNext(T args)抛出的,如下所示: /** * Provides the Subscriber with a new item to observe. * <p> * The {@code Observabl
SafeSubscriber#onNext(T args)
抛出的,如下所示:
/**
* Provides the Subscriber with a new item to observe.
* <p>
* The {@code Observable} may call this method 0 or more times.
* <p>
* The {@code Observable} will not call this method again after it calls either {@link #onCompleted} or
* {@link #onError}.
*
* @param args
* the item emitted by the Observable
*/
@Override
public void onNext(T args) {
try {
if (!done) {
actual.onNext(args);
}
} catch (Throwable e) {
// we handle here instead of another method so we don't add stacks to the frame
// which can prevent it from being able to handle StackOverflow
Exceptions.throwIfFatal(e);
// handle errors if the onNext implementation fails, not just if the Observable fails
onError(e);
}
}
/**
*向订阅者提供一个要观察的新项目。
*
*{@code Observable}可以调用此方法0次或多次。
*
*{@code Observable}在调用{@link#onCompleted}或{@code Observable}之后,将不会再次调用此方法
*{@link#onError}。
*
*@param args
*可见光发射的物体
*/
@凌驾
public void onNext(T参数){
试一试{
如果(!完成){
实际值.onNext(args);
}
}捕获(可丢弃的e){
//我们在这里处理,而不是另一个方法,所以我们不向框架添加堆栈
//这可以防止它处理堆栈溢出
例外情况。throwIfFatal(e);
//在onNext实现失败时处理错误,而不仅仅是在Observable失败时
onError(e);
}
}
这是我的代码中出现问题的代码片段:
NetworkService.aService()
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.flatmap(anotherCall)
.subscribe(new Subscriber<AddCommentResponse>() {
@Override
public void onCompleted() {
Toast.makeText(...).show();
navigateBack();
}
// etc. ...
NetworkService.aService()
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.flatmap(另一个调用)
.subscribe(新订户(){
@凌驾
未完成的公共无效(){
Toast.makeText(…).show();
导航返回();
}
//等等。。。
问题是我无法从onCompleted方法更新UI?或者我应该在哪里处理UI操作?NetworkService位于工作线程上。您正在从工作线程调用makeText(..),该线程应从UI线程调用。请尝试创建一个处理程序,并从其内部烘烤
ActivityContext.runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
Toast.makeText(activity, "Hello", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
可能是另一个线程上的
另一个调用
观察。在flatMap
调用之后移动观察(在android主线程上)。最初:
NetworkService.aService()
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.flatmap(anotherCall)
此更改后,它正在工作:
NetworkService.aService()
.flatmap(anotherCall)
.subscribeOn(Schedulers.io())
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
所以,也许我应该切换#subscribeOn()和#observeOn()?-->这不起作用。我只是在尝试你的建议。即使它起作用,为什么我要比state#observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()更有效???所以它是有效的。但是没有更好的解决方案吗?我会接受答案谢谢,但是如果有人能提供更好的答案,我会接受。