Java Box2d仅与一个实体碰撞

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抱歉,如果有其他类似的线程,但我无法找到解决方案

我有一个box2d游戏,我需要使一个身体只与玩家碰撞,而不与其他物体碰撞。
你能帮助我吗?如何定义掩码位或组?

这里有一篇很棒的文章,将带您了解有关掩码和组的所有知识:

我找到了一个解决方案(我在LibGDX上写)。我使用setContactFilter()。我实现了这个接口并覆盖了shoudCollide()

使用此代码将禁用所有交互


我希望这会对某人有所帮助

您将需要更多的细节和可能的代码,以便人们能够理解您的问题并帮助您。
public class BackgroundContactFilter implements ContactFilter {
 @Override
 public boolean shouldCollide(Fixture fixtureA, Fixture fixtureB){
  return false;
 }

}