Java Android活动泄漏在非常简单的设置中

Java Android活动泄漏在非常简单的设置中,java,android,android-activity,memory-leaks,Java,Android,Android Activity,Memory Leaks,我有一个由两个简单得可笑的活动对象组成的系统——MainActivity启动TestActivity,它上面有一个非常大的图像。在TestActivity中,我按下back按钮并返回MainActivity,但我的内存(大约45-50m)没有得到GCed。有什么想法吗 MainActivity.java public class MainActivity extends Activity { @Override pro

我有一个由两个简单得可笑的活动对象组成的系统——MainActivity启动TestActivity,它上面有一个非常大的图像。在TestActivity中,我按下back按钮并返回MainActivity,但我的内存(大约45-50m)没有得到GCed。有什么想法吗

MainActivity.java

            public class MainActivity extends Activity {

            @Override
            protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
                setContentView(R.layout.activity_main);

                Intent intent = new Intent(this, TestActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        }
    public class TestActivity extends Activity {

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_test);
        }


        @Override
        public void onBackPressed() {
            super.onBackPressed();
        }


    }
TestActivity.java

            public class MainActivity extends Activity {

            @Override
            protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
                setContentView(R.layout.activity_main);

                Intent intent = new Intent(this, TestActivity.class);
                startActivity(intent);
            }
        }
    public class TestActivity extends Activity {

        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.activity_test);
        }


        @Override
        public void onBackPressed() {
            super.onBackPressed();
        }


    }
主要活动布局

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
    tools:context="com.leaked.leaked.MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!" />
    </RelativeLayout>

测试性布局

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <FrameLayout android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:layout_centerVertical="true"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

        <ImageView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"
            android:src="@drawable/earth_poster_large"/>
    </FrameLayout>

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.leaked.leaked">

    <application>
        <activity
            android:name=".MainActivity"
            android:screenOrientation="portrait">
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name=".TestActivity">
        </activity>
    </application>

</manifest>

当不再需要时,应释放
图像视图占用的内存。
在您的情况下,您可以在TestActivity的
onDestroy()
中使用-

yourImageView.setImageDrawable(null);

您可以通过手动调用
finish()
销毁
活动


但是仍然不能保证内存不会被占用。

我想真的没有泄漏。如果我尝试启动一些大型测试活动,它将成功显示“泄漏的活动”。我猜Android运行时不会因为性能原因立即gc这些活动,也就是说,用户将来可能会再次使用它们。只有经过足够长的时间,它才会停止这些杂散的活动。

这真的是内存泄漏吗?看起来是的。在Android Studio中进行堆转储并进行分析。将图片添加到问题正文中。另外,它真的不是垃圾收集那个么大的内存块(我在TestActivity的布局中特别使用了一个非常大的映像)。是我干的。添加:
((ImageView)findViewById(R.id.gigage_image)).setImageDrawable(null)它确实降低了分配的内存。然而,该活动仍然显示在Android Studio中heap dump analyzer的“泄漏”下拉列表下。实际上,我添加了巨大的图像,以便能够快速看到内存正在被占用。在那之前,我没有图像-测试活动也在泄漏。我的印象是,一旦调用了onDestroy(),并且没有内存泄漏(如静态上下文或类似的smth),活动将被垃圾收集。