Java 我需要一些理解像素阵列的帮助
我用它将一个大图像分割成一系列较小的矩形节点 Processing将Java 我需要一些理解像素阵列的帮助,java,image-processing,processing,Java,Image Processing,Processing,我用它将一个大图像分割成一系列较小的矩形节点 Processing将PImage的像素的颜色值存储在像素数组中,我正在访问该数组以将图像分割成更小的部分。出于某种原因,我正在获取输出,而我的目的是在节点排列在draw()中时显示整个图像 这是我的主要课程: ArrayList node = new ArrayList(); PImage grid; PVector nodeDimensions = new PVector(210, 185); PVector gridDimensions = n
PImage
的像素的颜色值存储在像素
数组中,我正在访问该数组以将图像分割成更小的部分。出于某种原因,我正在获取输出,而我的目的是在节点排列在draw()
中时显示整个图像
这是我的主要课程:
ArrayList node = new ArrayList();
PImage grid;
PVector nodeDimensions = new PVector(210, 185);
PVector gridDimensions = new PVector(2549, 3300);
String name = "gridscan.jpeg";
void setup() {
size(500, 500);
grid = loadImage(name);
grid.loadPixels();
fillPixels();
noLoop();
}
void fillPixels() {
int nodeNum = 0;
for (int startX = 0; startX < 2549 - nodeDimensions.x; startX += nodeDimensions.x) {
for (int startY = 0; startY < 3300 - nodeDimensions.y; startY += nodeDimensions.y) {
node.add(new Node());
sendPixels(new PVector(startX, startY), nodeNum);
nodeNum++;
}
}
}
void sendPixels(PVector start, int nodeNum) {
for (int x = int(start.x); x < start.x + nodeDimensions.x; x++) {
for (int y = int(start.y); y < start.x + nodeDimensions.y; y++) {
Node _node = (Node) node.get(node.size() - 1);
_node.fillPixel(new PVector(x, y), grid.pixels[int(y*gridDimensions.x+x)]);
}
}
}
void draw() {
drawNodes();
}
void drawNodes() {
int nodeNum = 0;
for (int x = 0; x < width; x += nodeDimensions.x) {
for (int y = 0; y < height; y += nodeDimensions.y) {
Node _node = (Node) node.get(nodeNum);
_node.drawMe(new PVector(x - (nodeDimensions.x/2), y - (nodeDimensions.y/2)));
nodeNum++;
}
}
}
ArrayList节点=新建ArrayList();
PImage网格;
PVector节点尺寸=新PVector(210185);
PVector网格尺寸=新PVector(25493300);
String name=“gridscan.jpeg”;
无效设置(){
大小(500500);
grid=loadImage(名称);
grid.loadPixels();
填充像素();
noLoop();
}
void fillPixels(){
int nodeNum=0;
对于(int-startX=0;startX<2549-nodeDimensions.x;startX+=nodeDimensions.x){
对于(int startY=0;startY<3300-nodeDimensions.y;startY+=nodeDimensions.y){
添加(新节点());
sendPixels(新PVector(startX、startY)、nodeNum);
nodeNum++;
}
}
}
void sendPixels(PVector开始,int nodeNum){
对于(int x=int(start.x);x
下面是节点类:
class Node {
color[] pixel;
Node() {
pixel = new color[int(nodeDimensions.x * nodeDimensions.y)];
}
void fillPixel(PVector pos, color pixelValue) {
if(int(pos.y * nodeDimensions.y + pos.x) < 38850) pixel[int(pos.y * nodeDimensions.y + pos.x)] = pixelValue;
}
void drawMe(PVector centerPos) {
pushMatrix();
translate(centerPos.x, centerPos.y);
for(int x = 0; x < nodeDimensions.x; x++) {
for(int y = 0; y < nodeDimensions.y; y++) {
stroke(getPixelColor(new PVector(x, y)));
point(x,y);
}
}
popMatrix();
}
color getPixelColor(PVector pos) {
return pixel[int(pos.y * nodeDimensions.x + pos.x)];
}
}
类节点{
彩色[]像素;
节点(){
像素=新颜色[int(nodeDimensions.x*nodeDimensions.y)];
}
空心填充像素(PVector位置、颜色像素值){
如果(int(pos.y*nodeDimensions.y+pos.x)<38850)像素[int(pos.y*nodeDimensions.y+pos.x)]=像素值;
}
作废图纸(PVector centerPos){
pushMatrix();
翻译(中心位置x、中心位置y);
对于(int x=0;x
希望我的代码有意义。我怀疑问题出在main类的sendPixels()
方法中
我使用Processing参考中的这一页作为创建该函数的指南,我不确定我的逻辑哪里错了
非常感谢您的帮助,如果我能澄清一些问题,请告诉我。根据
getPixelColor()
,它似乎使用了行。所以如果你有一个5x5的正方形图像,那么2x2就是7。
要获取索引,请使用以下公式:
索引=(y-1)*宽度+x
通过这种方式解释,它看起来非常简单,不是吗?或者,您可以在通过方法返回的
缓冲图像上使用。有一个相关的例子