Java套接字自动重启服务器

Java套接字自动重启服务器,java,serversocket,Java,Serversocket,我使用Oracle的例子来编程服务器和客户机,当客户机连接到服务器时,它会收到一个敲门笑话来与之交互。一切都很顺利 但我的问题是,当客户端完成并从服务器断开连接时,服务器程序也会终止。如果服务器终止,我如何让它再次自动运行,以便它可以接受另一个客户端的请求,而不必手动重新启动服务器端 下面是我的代码,注释显示了我被卡住的地方。我使用的是在vmware player上运行的两个centos虚拟机 import java.net.*; import java.io.*; public class

我使用Oracle的例子来编程服务器和客户机,当客户机连接到服务器时,它会收到一个敲门笑话来与之交互。一切都很顺利

但我的问题是,当客户端完成并从服务器断开连接时,服务器程序也会终止。如果服务器终止,我如何让它再次自动运行,以便它可以接受另一个客户端的请求,而不必手动重新启动服务器端

下面是我的代码,注释显示了我被卡住的地方。我使用的是在vmware player上运行的两个centos虚拟机

import java.net.*;
import java.io.*;

public class KnockKnockServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
    server(); 
    /*HERE IS WHERE I AM STUCK
     * If I call server() above in my main method everything runs great.
     * However, I would like to put a timer or something inside main so that 
     * every second it checks to see if server() is still running and if not
     * then start it up again.
     */
    }


    public static void server() throws IOException{
    ServerSocket serverSocket = null;
        try {
            serverSocket = new ServerSocket(4444);
        } catch (IOException e) {
            System.err.println("Could not listen on port: 4444.");
            System.exit(1);
        }

        Socket clientSocket = null;
        try {
            clientSocket = serverSocket.accept();
        } catch (IOException e) {
            System.err.println("Accept failed.");
            System.exit(1);
        }

        PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
        BufferedReader in = new BufferedReader(
                new InputStreamReader(
                clientSocket.getInputStream()));
        String inputLine, outputLine;
        KnockKnockProtocol kkp = new KnockKnockProtocol();

        outputLine = kkp.processInput(null);
        out.println(outputLine);

        while ((inputLine = in.readLine()) != null) {
             outputLine = kkp.processInput(inputLine);
             out.println(outputLine);
             if (outputLine.equals("Bye."))
                break;
        }
        out.close();
        in.close();
        clientSocket.close();
        serverSocket.close();
    }
}

处理完一个连接后,请关闭
serverSocket

serverSocket.close();
public class ClientWorker implements Runnable {

public ClientWorker(Socket clientSocket) {
   this.clientSocket = clientSocket;
}

public void launch() {
   new Thread(this).start();
}

@Override
public void run() {
   PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
   ...
您需要保持此状态,并将接收到的客户端连接转移到工作线程

main
方法中,您将有:

while (serverIsActive) {
   clientSocket = serverSocket.accept();
   new ClientWorker(clientSocket).launch();
}
ClientWorker
将是
Runnable
并处理客户端连接:

serverSocket.close();
public class ClientWorker implements Runnable {

public ClientWorker(Socket clientSocket) {
   this.clientSocket = clientSocket;
}

public void launch() {
   new Thread(this).start();
}

@Override
public void run() {
   PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
   ...

处理完一个连接后,请关闭
serverSocket

serverSocket.close();
public class ClientWorker implements Runnable {

public ClientWorker(Socket clientSocket) {
   this.clientSocket = clientSocket;
}

public void launch() {
   new Thread(this).start();
}

@Override
public void run() {
   PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
   ...
您需要保持此状态,并将接收到的客户端连接转移到工作线程

main
方法中,您将有:

while (serverIsActive) {
   clientSocket = serverSocket.accept();
   new ClientWorker(clientSocket).launch();
}
ClientWorker
将是
Runnable
并处理客户端连接:

serverSocket.close();
public class ClientWorker implements Runnable {

public ClientWorker(Socket clientSocket) {
   this.clientSocket = clientSocket;
}

public void launch() {
   new Thread(this).start();
}

@Override
public void run() {
   PrintWriter out = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(), true);
   ...

您可以将连接处理代码移动到一个额外的线程(我们称之为KnockHandler):

一旦有人连接到您的服务器,您将创建KnockHandler的新实例并启动它:

try {
    clientSocket = serverSocket.accept();
    KnockKnockHandler handler = new KnockKnockHandler(clientSocket);
    handler.start();
} catch (IOException e) {
    System.err.println("Accept failed.");
    System.exit(1);
}
如果将其放入循环中,服务器将永远不会关闭(抛出异常或JVM终止除外;-):


如果客户端连接,您的服务器将启动一个新线程并进入循环的下一个迭代,等待下一个客户端连接。

您可以将连接处理代码移动到一个额外的线程(我们称之为knockHandler):

一旦有人连接到您的服务器,您将创建KnockHandler的新实例并启动它:

try {
    clientSocket = serverSocket.accept();
    KnockKnockHandler handler = new KnockKnockHandler(clientSocket);
    handler.start();
} catch (IOException e) {
    System.err.println("Accept failed.");
    System.exit(1);
}
如果将其放入循环中,服务器将永远不会关闭(抛出异常或JVM终止除外;-):


如果客户端连接,您的服务器将启动一个新线程并进入循环的下一个迭代,并等待下一个客户端连接。

在最后一段代码中,我在KnockKnockHandler=KnockKnockHandler(clientSocket)上遇到一个错误。我将其替换为knockHandler=newknockHandler();handler.knockworker(clientSocket);在最后一段代码中,我在KnockKnockHandler=KnockKnockHandler(clientSocket)上得到一个错误。我将其替换为knockHandler=newknockHandler();handler.knockworker(clientSocket);