Java 查找图像上的透明像素并使相同像素在另一图像上透明
我有两张照片。第二个是对第一个应用某种遮罩的结果。我需要的是得到那个面具,并能把它应用到其他图像上。 以下是两张图片: 正如你所看到的,第二个有破烂的边缘,它们是透明的,不是白色的。 (还有一些模糊,如果有一种方法我能找出它到底是什么,那就太好了,但这里真的没有必要) 我需要的是能够从第一个图像创建第二个图像 理论上,我应该创建一个遮罩-一个大小相同的图像,具有任何颜色,每个像素的透明度为0或255,这取决于上面第二个图像中相同像素的透明度值。然后我可以将任何输入图像的像素的alpha值设置为这个掩码的alpha值 然而,我不知道如何切实做到这一点。我使用BuffereImage在java中尝试了它,但是,它不起作用。当我尝试从所选像素的颜色获取Alpha时,它始终是255,即使对于应该是透明的像素也是如此。我确实在处理过程中获得了alpha值(它们实际上不仅仅是0或255,中间有很多值),但是,当我尝试将此值应用到新图像并保存它时,它会保存为完全不透明的图像,当我加载它时,alpha值都是255Java 查找图像上的透明像素并使相同像素在另一图像上透明,java,image,processing,png,transparency,Java,Image,Processing,Png,Transparency,我有两张照片。第二个是对第一个应用某种遮罩的结果。我需要的是得到那个面具,并能把它应用到其他图像上。 以下是两张图片: 正如你所看到的,第二个有破烂的边缘,它们是透明的,不是白色的。 (还有一些模糊,如果有一种方法我能找出它到底是什么,那就太好了,但这里真的没有必要) 我需要的是能够从第一个图像创建第二个图像 理论上,我应该创建一个遮罩-一个大小相同的图像,具有任何颜色,每个像素的透明度为0或255,这取决于上面第二个图像中相同像素的透明度值。然后我可以将任何输入图像的像素的alpha值设置为这
PImage mask = loadImage("some/path/1.png");
PImage img = loadImage("some/path/2.png");
img.loadPixels();
for (int x = 0; x < img.width; x++) {
for (int y = 0; y < img.height; y++) {
color maskColor = mask.get(x, y);
if (alpha(maskColor) < 255) {
color imgColor = img.get(x, y);
img.pixels[y*img.width + x] = color(red(imgColor), green(imgColor), blue(imgColor), alpha(maskColor));
}
}
}
img.updatePixels();
img.save("some/path/3.png");
PImage mask=loadImage(“some/path/1.png”);
PImage img=loadImage(“some/path/2.png”);
img.loadPixels();
对于(int x=0;x
您可以尝试获取原始图像和破损图像的alpha通道之间的差异
PImage tattered = loadImage("some/path/1.png");
PImage img = loadImage("some/path/2.png");
PImage mask = image.copy();
img.loadPixels();
for (int x = 0; x < img.width; x++) {
for (int y = 0; y < img.height; y++) {
mask[x][y] = abs(alpha(img.get(x, y)) - alpha(tattered.get(x, y)));
}
}
mask.updatePixels();
mask.save("some/path/3.png");
PImage-tattered=loadImage(“some/path/1.png”);
PImage img=loadImage(“some/path/2.png”);
PImage mask=image.copy();
img.loadPixels();
对于(int x=0;x
您也可以将破损图像用作其他图像的遮罩。您只需要来自遮罩的alpha信息。使用BuffereImage创建破损边界的实现:
public class Test {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedImage mask = loadImage("e:\\mask.png");
BufferedImage img = loadImage("e:\\1.png");
int width = mask.getWidth();
int height = mask.getHeight();
BufferedImage processed = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_4BYTE_ABGR);
for (int x = 0; x < width; x++) {
for (int y = 0; y < height; y++) {
int rgb = mask.getRGB(x,y);
int maskAlpha = alpha(rgb);
int imgColor = img.getRGB(x, y);
if (maskAlpha < 255) {
processed.setRGB(x,y,maskAlpha(imgColor, maskAlpha));
} else {
processed.setRGB(x,y,imgColor);
}
}
}
writeImage(processed, "e:\\2.png");
}
static BufferedImage loadImage(String imagePath) {
File file = new File(imagePath);
BufferedImage image = null;
try {
image = ImageIO.read(file);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
return image;
}
static void writeImage(BufferedImage img,String filePath){
String format = filePath.substring(filePath.indexOf('.')+1);
//Get Picture Format
System.out.println(format);
try {
ImageIO.write(img,format,new File(filePath));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static int maskAlpha(int rgb, int alpha) {
//strip alpha from original color
int color = (0x00ffffff&rgb);
return color + ((alpha)<<24);
}
static int alpha(int rgb) {
return (0xff&(rgb>>24));
}
static int red(int rgb) {
return (0xff&rgb);
}
static int green(int rgb) {
return (0xff&(rgb>>8));
}
static int blue(int rgb) {
return (0xff&(rgb>>16));
}
}
使用
buffereImage
、Graphics2D
和AlphaComposite
,您可以像这样合成图像:
BufferedImage image = ImageIO.read(new File("image.png"));
BufferedImage mask = ImageIO.read(new File("mask.png"));
BufferedImage composed = new BufferedImage(image.getWidth(), image.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = composed.createGraphics();
try {
g.setComposite(AlphaComposite.Src); // Possibly faster than SrcOver
g.drawImage(image, 0, 0, null);
// Clear out the transparent parts from mask
g.setComposite(AlphaComposite.DstIn);
g.drawImage(mask, 0, 0, null);
}
finally {
g.dispose();
}
if (!ImageIO.write(composed, "PNG", new File("composed.png"))) {
throw new IIOException("Could not write image using PNG format: " + composed);
}
PS:如果你知道你的源图像(
image
在上面的代码中)包含透明度,并且之后不需要原始图像,你可以直接在上面合成遮罩。这将更快,使用更少的内存,因为您跳过了内存分配和额外的排版。我不确定为什么在您的特定示例中需要进行检查。如果目标图像不使用alpha通道(完全不透明),则可以使用源图像的alpha通道覆盖数据
顺便说一下,如果您使用的是像素[]
,单循环应该可以:
PImage withAlpha;
PImage noAlpha;
void setup(){
size(120, 130);
background(0);
withAlpha = loadImage("8fXFk.png");
noAlpha = loadImage("AOsi0.png");
copyAlphaChannel(withAlpha, noAlpha);
}
void draw(){
background(map(sin(frameCount * 0.1), -1.0, 1.0, 0, 192), 0, 0);
image(withAlpha, 0, 0);
image(noAlpha, 60, 0);
}
void copyAlphaChannel(PImage src, PImage dst){
// quick error check
if(src.width != dst.width || src.height != dst.height){
println(String.format("error, mismatching dimensions src(%d,%d) != dst(%d,%d)",
src.width, src.height, dst.width, dst.height));
return;
}
// load pixel data
src.loadPixels();
dst.loadPixels();
int numPixels = src.pixels.length;
// for each pixel
for(int i = 0 ; i < numPixels; i++){
// extract source alpha
int srcAlpha = (src.pixels[i] >> 24) & 0xFF;
// apply it to the destination image
// src alpha | dst RGB
dst.pixels[i] = srcAlpha << 24 | (dst.pixels[i] & 0xFFFFFF);
}
dst.updatePixels();
}
由于上述循环多次通过像素(一次创建遮罩,然后再次应用遮罩),因此首先创建ARGB
PImage
,然后从一个PImage
复制RGB
数据和从另一个ALPHA
复制数据可能更有效:
PImage withAlpha;
PImage noAlpha;
void setup(){
size(120, 130);
background(0);
withAlpha = loadImage("8fXFk.png");
noAlpha = loadImage("AOsi0.png");
println("before",withAlpha.format, noAlpha.format, ARGB, RGB); // notice noAlpha's format is RGB
noAlpha = getAlphaChannelCopy(withAlpha, noAlpha);
println("after",withAlpha.format, noAlpha.format, ARGB, RGB); // notice noAlpha's format is ARGB
noAlpha.save("test.png");
}
void draw(){
background(map(sin(frameCount * 0.1), -1.0, 1.0, 0, 192), 0, 0);
image(withAlpha, 0, 0);
image(noAlpha, 60, 0);
}
// copy src alpha and dst rgb into new ARGB PImage
PImage getAlphaChannelCopy(PImage src, PImage dst){
// quick error check
if(src.width != dst.width || src.height != dst.height){
println(String.format("error, mismatching dimensions src(%d,%d) != dst(%d,%d)",
src.width, src.height, dst.width, dst.height));
return null;
}
PImage out = createImage(src.width, src.height, ARGB);
// load pixel data
src.loadPixels();
dst.loadPixels();
out.loadPixels();
int numPixels = src.pixels.length;
// for each pixel
for(int i = 0 ; i < numPixels; i++){
// extract source alpha
int srcAlpha = (src.pixels[i] >> 24) & 0xFF;
// apply it to the destination image
// src alpha | dst RGB
out.pixels[i] = srcAlpha << 24 | (dst.pixels[i] & 0xFFFFFF);
}
out.updatePixels();
return out;
}
PImage与alpha;
PImage noAlpha;
无效设置(){
大小(120130);
背景(0);
withAlpha=loadImage(“8fXFk.png”);
noAlpha=loadImage(“AOsi0.png”);
println(“before”,withAlpha.format,noAlpha.format,ARGB,RGB);//注意noAlpha的格式是RGB
noAlpha=获取Alpha通道拷贝(带Alpha,noAlpha);
println(“after”,withAlpha.format,noAlpha.format,ARGB,RGB);//注意noAlpha的格式是ARGB
noAlpha.save(“test.png”);
}
作废提款(){
背景(地图(sin(帧数*0.1),-1.0,1.0,0192),0,0);
图像(带alpha,0,0);
图像(noAlpha,60,0);
}
//将src alpha和dst rgb复制到新的ARGB PImage中
PImage getAlphaChannelCopy(PImage src、PImage dst){
//快速错误检查
如果(src.width!=dst.width | | src.height!=dst.height){
println(String.format(“错误,尺寸不匹配,src(%d,%d)!=dst(%d,%d)”,
src.width、src.height、dst.width、dst.height);
返回null;
}
PImage out=createImage(src.width、src.height、ARGB);
//加载像素数据
src.loadPixels();
加载像素();
out.loadPixels();
int numPixels=src.pixels.length;
//对于每个像素
对于(int i=0;i>24)&0xFF;
//将其应用于目标图像
//src alpha | dst RGB
out.pixels[i]=srcAlpha它起作用了。非常感谢你的代码和解释,我现在明白了。我想问题是我没有指定buffereImage.TYPE_4BYTE_ABGR,所以alpha总是255。回答得好!就像指出有一个更简单的方法。只需创建一个透明的新图像,将图像绘制到其中,在DST\u即可ode>规则并绘制遮罩图像(以更改边缘的透明度)。它确实会在屏幕上加载两个图像的透明度,是的。但是,当我在setup()末尾添加noAlpha.save(“out.png”)时,出于某种原因,它会在不带透明度的情况下保存图像。@Jack确实如此!感谢您指出这一点。请参阅上面更新的内容
PImage withAlpha;
PImage noAlpha;
void setup(){
size(120, 130);
background(0);
withAlpha = loadImage("8fXFk.png");
noAlpha = loadImage("AOsi0.png");
println("before",withAlpha.format, noAlpha.format, ARGB, RGB); // notice noAlpha's format is RGB
forceAlphaChannel(noAlpha);
println("after",withAlpha.format, noAlpha.format, ARGB, RGB); // notice noAlpha's format is ARGB
copyAlphaChannel(withAlpha, noAlpha);
noAlpha.save("test.png");
}
void draw(){
background(map(sin(frameCount * 0.1), -1.0, 1.0, 0, 192), 0, 0);
image(withAlpha, 0, 0);
image(noAlpha, 60, 0);
}
void forceAlphaChannel(PImage src){
// make an opaque mask
PImage mask = createImage(src.width, src.height, ALPHA);
java.util.Arrays.fill(mask.pixels, color(255));
mask.updatePixels();
// apply the mask force the RGB image into ARGB format
src.mask(mask);
}
void copyAlphaChannel(PImage src, PImage dst){
// quick error check
if(src.width != dst.width || src.height != dst.height){
println(String.format("error, mismatching dimensions src(%d,%d) != dst(%d,%d)",
src.width, src.height, dst.width, dst.height));
return;
}
// load pixel data
src.loadPixels();
dst.loadPixels();
int numPixels = src.pixels.length;
// for each pixel
for(int i = 0 ; i < numPixels; i++){
// extract source alpha
int srcAlpha = (src.pixels[i] >> 24) & 0xFF;
// apply it to the destination image
// src alpha | dst RGB
dst.pixels[i] = srcAlpha << 24 | (dst.pixels[i] & 0xFFFFFF);
}
dst.updatePixels();
}
PImage withAlpha;
PImage noAlpha;
void setup(){
size(120, 130);
background(0);
withAlpha = loadImage("8fXFk.png");
noAlpha = loadImage("AOsi0.png");
println("before",withAlpha.format, noAlpha.format, ARGB, RGB); // notice noAlpha's format is RGB
noAlpha = getAlphaChannelCopy(withAlpha, noAlpha);
println("after",withAlpha.format, noAlpha.format, ARGB, RGB); // notice noAlpha's format is ARGB
noAlpha.save("test.png");
}
void draw(){
background(map(sin(frameCount * 0.1), -1.0, 1.0, 0, 192), 0, 0);
image(withAlpha, 0, 0);
image(noAlpha, 60, 0);
}
// copy src alpha and dst rgb into new ARGB PImage
PImage getAlphaChannelCopy(PImage src, PImage dst){
// quick error check
if(src.width != dst.width || src.height != dst.height){
println(String.format("error, mismatching dimensions src(%d,%d) != dst(%d,%d)",
src.width, src.height, dst.width, dst.height));
return null;
}
PImage out = createImage(src.width, src.height, ARGB);
// load pixel data
src.loadPixels();
dst.loadPixels();
out.loadPixels();
int numPixels = src.pixels.length;
// for each pixel
for(int i = 0 ; i < numPixels; i++){
// extract source alpha
int srcAlpha = (src.pixels[i] >> 24) & 0xFF;
// apply it to the destination image
// src alpha | dst RGB
out.pixels[i] = srcAlpha << 24 | (dst.pixels[i] & 0xFFFFFF);
}
out.updatePixels();
return out;
}