OpenGL-jogl中的正弦波和余弦波(JAVA)
我正试图编码一个正弦和余弦波来显示在我的面板上。我正在我的EventListener类中尝试创建一个方法drawCurves 曲线GleventListener:OpenGL-jogl中的正弦波和余弦波(JAVA),java,opengl,jogl,trigonometry,Java,Opengl,Jogl,Trigonometry,我正试图编码一个正弦和余弦波来显示在我的面板上。我正在我的EventListener类中尝试创建一个方法drawCurves 曲线GleventListener: package firstAttempt; import javax.media.opengl.GL; import javax.media.opengl.GLAutoDrawable; import javax.media.opengl.GLEventListener; import javax.media.opengl.glu.
package firstAttempt;
import javax.media.opengl.GL;
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.glu.GLU;
/**
* For now we will focus only two of the GLEventListeners init() and display().
*/
public class CurvesGLEventListener implements GLEventListener {
/**
* Interface to the GLU library.
*/
private GLU glu;
/**
* Take care of initialization here.
*/
public void init(GLAutoDrawable drawable) {
GL gl = drawable.getGL();
glu = new GLU();
gl.glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
gl.glViewport(0, 0, 900, 550);
gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
glu.gluOrtho2D(0.0, 900.0, 0.0, 550.0);
}
/**
* Take care of drawing here.
*/
public void display(GLAutoDrawable drawable) {
GL gl = drawable.getGL();
drawCurves();
}
public void reshape(GLAutoDrawable drawable, int x, int y, int width,
int height) {
}
public void displayChanged(GLAutoDrawable drawable,
boolean modeChanged, boolean deviceChanged) {
}
private void drawCurves() {
/**
* Here is where I need to implement the method
**/
}
}
有人建议我,基于这种观点,我应该使用以下方法绘制波浪图:
(x, (Math.sin(x/60.0)*100.0))
(x, (Math.cos(x/60.0)*100.0))
你能帮我实现这个方法吗?一个好主意似乎是,该方法使用一个参数,例如int whichOne来声明每次绘制的波。好吧,我不打算为您编写代码,但是,似乎有一个使用贝塞尔样条线的可行方法。当然它在Lua中,但是您应该能够将它转换为java方法