Java 使用鼠标侦听器拖动对象
我正在尝试创建一个程序,使用户能够在空间中拖放椭圆。我可以拖放,但在第二次跑步时我又试了一次之后,到处都是椭圆形的跳跃。我想知道是否有人知道为什么会这样?我错过什么了吗?多谢各位Java 使用鼠标侦听器拖动对象,java,user-interface,mouseevent,mouselistener,Java,User Interface,Mouseevent,Mouselistener,我正在尝试创建一个程序,使用户能够在空间中拖放椭圆。我可以拖放,但在第二次跑步时我又试了一次之后,到处都是椭圆形的跳跃。我想知道是否有人知道为什么会这样?我错过什么了吗?多谢各位 public class MoveOval extends JFrame { private Ellipse2D node = new Ellipse2D.Float(200,200,80,120); private Point offset; private int preX,preY; private Image
public class MoveOval extends JFrame {
private Ellipse2D node = new Ellipse2D.Float(200,200,80,120);
private Point offset;
private int preX,preY;
private Image dbImage;
private Graphics dbg;
Adapter ma = new Adapter();
public static void main(String args[]){
JFrame frame = new MoveOval();
frame.setSize(600,600);
frame.setVisible(true);
}
public MoveOval(){
super("Move Oval");
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
addMouseListener(ma);
addMouseMotionListener(ma);
}
private class Adapter extends MouseAdapter{
public void mousePressed(MouseEvent e){
if(node.contains(e.getPoint())){
preX = node.getBounds().x-e.getX();
preY = node.getBounds().y-e.getX();
offset = new Point(preX, preY);
}
}
public void mouseDragged(MouseEvent e){
if(node.contains(e.getPoint())){
updateLocation(e);
}
}
public void mouseReleased(MouseEvent e) {
offset=null;
}
}
public void updateLocation(MouseEvent e){
Point to = e.getPoint();
to.x += offset.x;
to.y += offset.y;
Rectangle bounds = node.getBounds();
bounds.setLocation(to);
node.setFrame(bounds);
repaint();
}
public void paint(Graphics g){
dbImage=createImage(getWidth(), getHeight());
dbg = dbImage.getGraphics();
paintComponent(dbg);
g.drawImage(dbImage, 0, 0, this);
}
public void paintComponent(Graphics g){
Graphics2D gd = (Graphics2D)g.create();
gd.setColor(Color.blue);
gd.fill(node);
}
}
实际上,这是一个非常简单的错误,很容易纠正
public void mousePressed(MouseEvent e){
if(node.contains(e.getPoint())){
preX = node.getBounds().x-e.getX();
preY = node.getBounds().y-e.getX(); // <- That's the bad guy.
offset = new Point(preX, preY);
}
}
public void鼠标按下(MouseEvent e){
if(node.contains(例如getPoint())){
preX=node.getBounds().x-e.getX();
pore=node.getBounds().y-e.getX();//如果您创建并发布一个有效的(请查看链接以了解重要的详细信息)则更好。另外,你不应该直接在JFrame的绘画方法中画画,因为这会带来麻烦,特别是当你不调用任何超级方法来打破绘画链条时。谢谢你!!我不敢相信我没有看到。:)这种事情偶尔也会发生在我身上,当我真的很累的时候。有时,你会错过一些简单的错误。无论如何,如果您将此标记为正确答案,我将不胜感激。@HuyTrinh:您将希望接受并支持Mark的答案。有关详细信息,请阅读帮助网站的本节:。请注意,您仍然不应使用JFrame,而应使用JPanel的paintComponent方法进行绘制,并且您仍应记住调用super的绘画方法。1+这个答案。