Java JButton-无单击信息

Java JButton-无单击信息,java,animation,jframe,jbutton,Java,Animation,Jframe,Jbutton,我读了一些关于这方面的文章,但没有任何帮助。 我试着用gui做一个小应用程序, 但问题是,如果我点击按钮,不会出现动画,也不会发生任何事情。我希望你能帮助我。 这就是代码: public class StartFrame extends JFrame{ JTextField eingabe; JLabel inhalt; JButton button; JCheckBox fett; JCheckBox kursiv; JCheckBox groß; JPanel panel; StartF

我读了一些关于这方面的文章,但没有任何帮助。 我试着用gui做一个小应用程序, 但问题是,如果我点击按钮,不会出现动画,也不会发生任何事情。我希望你能帮助我。 这就是代码:

public class StartFrame extends JFrame{

JTextField eingabe;
JLabel inhalt;
JButton button;
JCheckBox fett;
JCheckBox kursiv;
JCheckBox groß;
JPanel panel;

StartFrame(int sizeWidth, int sizeHeight, String title){

setSize(sizeWidth, sizeHeight);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setTitle(title);
setLocationRelativeTo(null);
setLayout(null);

inhalt = new JLabel("TeXt");
inhalt.setBounds(0, 0, 500, 60);
Font font = inhalt.getFont().deriveFont(Font.ITALIC, 15);
inhalt.setFont(font);
inhalt.setToolTipText("Das ist ein Text");
add(inhalt);

button = new JButton("HIER");
button.setBounds(100, 10, 100, 50);
button.addActionListener(new ClickListener());
button.setEnabled(false);
add(button);

eingabe = new JTextField();
eingabe.setBounds(300, 50, 150, 25);
eingabe.addCaretListener(new SchreibkopfListener());
add(eingabe);

panel = new JPanel();
panel.setLayout(null);
panel.setBounds(10, 200, 150, 100);
add(panel);

fett = new JCheckBox("Fett");
fett.setBounds(0, 0, 150, 25);
fett.addItemListener(new FettListener());
panel.add(fett);

kursiv = new JCheckBox("Kursiv");
kursiv.setBounds(0, 25, 150, 25);
panel.add(kursiv);

groß = new JCheckBox("Groß");
groß.setBounds(0, 50, 150, 25);
panel.add(groß);

setVisible(true);

}

private class ClickListener implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

        inhalt.setText(eingabe.getText());

    }



}

private class SchreibkopfListener implements CaretListener{

    @Override
    public void caretUpdate(CaretEvent arg0) {

        String inTextField = eingabe.getText();
        inTextField = inTextField.trim();
        if(inTextField.isEmpty()){
            button.setEnabled(false);
        }else{

            button.setEnabled(true);

        }



    }



}

private class FettListener implements ItemListener{

    @Override
    public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) {

        if(fett.isSelected()){

            Font font = inhalt.getFont().deriveFont(Font.BOLD, 15);
            inhalt.setFont(font);

        }else{

            Font font = inhalt.getFont().deriveFont(Font.ITALIC, 15);
            inhalt.setFont(font);

        }


    }



}

}这是一个很好的教训,告诉你为什么
null
布局很糟糕(你应该停止使用它们)

让我们看一下这些线

nhalt = new JLabel("TeXt");
inhalt.setBounds(0, 0, 500, 60);
inhalt.setToolTipText("Das ist ein Text");
//...
button = new JButton("HIER");
button.setBounds(100, 10, 100, 50);
因此,标签从
0x0
开始并通过
500x60
展开,好的,按钮从
100x10
开始并通过
100x50
展开,这意味着标签和按钮实际上发生了碰撞

现在,我知道你在想什么,但我在标签后添加了按钮,但这不是组件实际绘制/响应事件的方式

组件的绘制顺序与添加顺序相反,这意味着标签实际位于按钮上方(就Z顺序而言),这也意味着标签在按钮之前接收事件,这很重要,因为

inhalt.setToolTipText("Das ist ein Text");
JLabel
上安装一个
MouseListener
,它会使用所有鼠标事件,防止按钮收到通知

因此,长话短说,不要使用
null
layouts(并且花时间更好地理解API实际上是如何工作的:p)