Java 从BuffereImage创建JOGL纹理

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在JOGL的早期版本中,我可以使用以下方便的功能从BuffereImage创建纹理:

public static Texture makeTextureFromBufferedImage(BufferedImage b) {
    return TextureIO.newTexture(b,true);
}
然而,在最新的JOGL版本中,TextureIO.newTexture方法似乎不再接受BuffereImage


那么,现在推荐的从BuffereImage创建纹理的方法是什么呢?

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