Java 在Cocos2dxGLSurfaceView上添加线性布局
我试图在cocos2d-x表面视图的顶部制作一个Java 在Cocos2dxGLSurfaceView上添加线性布局,java,android,cocos2d-x,Java,Android,Cocos2d X,我试图在cocos2d-x表面视图的顶部制作一个视频视图。我现在可以使用以下代码片段加载和播放视频: 初始化类时: // Create the LinearLayout that will contain our VideoView _videoLayout = new LinearLayout( _activity ); _videoLayout.setId( VIDEO_VIEW_ID ); _videoLayout.setGravity( Gravity.CENTER ); _videoL
视频视图。我现在可以使用以下代码片段加载和播放视频:
初始化类时:
// Create the LinearLayout that will contain our VideoView
_videoLayout = new LinearLayout( _activity );
_videoLayout.setId( VIDEO_VIEW_ID );
_videoLayout.setGravity( Gravity.CENTER );
_videoLayout.setBackgroundColor( Color.BLACK );
_videoLayout.setOrientation( LinearLayout.VERTICAL );
_videoLayout.bringToFront();
// Add the LinearLayout to the current Activity
_activity = MyGame.getCocosActivity();
_activity.addContentView( _videoLayout, new LayoutParams( LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT ) );
播放视频时:
// When the video is ready to be played, create a VideoView
VideoView videoView = new VideoView( Cocos2dxActivity.getContext() );
videoView.setLayoutParams( new LayoutParams( LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.MATCH_PARENT ) );
// Add it to the _videoLayout object
LinearLayout layout = ( LinearLayout ) activity.findViewById( VIDEO_VIEW_ID );
layout.setVisibility( View.VISIBLE );
layout.addView( videoView );
// Play the video
videoView.setVideoURI( Uri.parse( path ) );
videoView.requestFocus();
videoView.start();
上述代码产生以下结果:
- 播放视频并正确听到声音
- 视频水平和垂直居中
- 有时,视频在当前Cocos2d-x视图下播放。再次播放它将使它在它上面播放
- 视频不是全屏的。它只占屏幕上显示视频的足够空间
我的预期结果是:
- 视频始终在cocos2d-x视图的顶部播放
- 视频占据整个屏幕,仍然保持纵横比,但两侧有黑色边框
我似乎不知道如何完成这两项任务。有什么帮助吗?我对Android框架不是很有经验,所以请容忍我
注意:我不想使用XML创建布局。为什么不想使用XML布局?它们就是为此而设计的,在掌握了它们之后,会让你的生活更轻松
无论如何:在我的例子中,我在RelativeLayout上添加了我的VideoView,并将其CenterHorizontal和CenterVertical参数设置为true。宽度和高度设置为wrap\u content
。这是在XML中完成的,所以我不能提供Java等价物
还可以尝试在布局上调用bringToFront()
,以确保视频位于CocosView的顶部。cocos2d-x库不使用XML布局。我会试着用RelativeLayout来代替它,等我做完后再回来。没错。但这并不能阻止您添加一个:)