Java 如何在多线程应用程序中有效地使用RestTemplate?
我正在我的一个库中使用Java 如何在多线程应用程序中有效地使用RestTemplate?,java,multithreading,spring,apache-httpclient-4.x,resttemplate,Java,Multithreading,Spring,Apache Httpclient 4.x,Resttemplate,我正在我的一个库中使用restemplate作为我的HttpClient。我不确定我是否在多线程环境中正确使用它,因为我的库将在多线程环境中的非常重的负载下使用,所以它必须非常快 下面是我的DataClient类: public class DataClient implements Client { private RestTemplate restTemplate = new RestTemplate(clientHttpRequestFactory()); private
restemplate
作为我的HttpClient
。我不确定我是否在多线程环境中正确使用它,因为我的库将在多线程环境中的非常重的负载下使用,所以它必须非常快
下面是我的DataClient类:
public class DataClient implements Client {
private RestTemplate restTemplate = new RestTemplate(clientHttpRequestFactory());
private ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(10);
// for synchronous call
@Override
public DataResponse executeSync(DataKey key) {
DataResponse dataResponse = null;
Future<DataResponse> future = null;
try {
future = executeAsync(key);
dataResponse = future.get(key.getTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (TimeoutException ex) {
dataResponse = new DataResponse(null, DataErrorEnum.TIMEOUT, DataStatusEnum.ERROR);
future.cancel(true);
} catch (Exception ex) {
dataResponse = new DataResponse(null, DataErrorEnum.CLIENT_ERROR, DataStatusEnum.ERROR);
}
return dataResponse;
}
//for asynchronous call
@Override
public Future<DataResponse> executeAsync(DataKey key) {
Future<DataResponse> future = null;
Task task = new Task(key, restTemplate);
future = executor.submit(task);
return future;
}
// does this looks right?
private ClientHttpRequestFactory clientHttpRequestFactory() {
HttpComponentsClientHttpRequestFactory requestFactory = new HttpComponentsClientHttpRequestFactory();
// setting 2000 ms as the default timeout for each Http Request
RequestConfig requestConfig = RequestConfig.custom().setConnectionRequestTimeout(2000).setConnectTimeout(2000)
.setSocketTimeout(2000).setStaleConnectionCheckEnabled(false).build();
SocketConfig socketConfig = SocketConfig.custom().setSoKeepAlive(true).setTcpNoDelay(true).build();
PoolingHttpClientConnectionManager poolingHttpClientConnectionManager = new PoolingHttpClientConnectionManager();
poolingHttpClientConnectionManager.setMaxTotal(800);
poolingHttpClientConnectionManager.setDefaultMaxPerRoute(700);
CloseableHttpClient httpClientBuilder = HttpClientBuilder.create()
.setConnectionManager(poolingHttpClientConnectionManager).setDefaultRequestConfig(requestConfig)
.setDefaultSocketConfig(socketConfig).build();
requestFactory.setHttpClient(httpClientBuilder);
return requestFactory;
}
}
这就是我打电话获取数据的方式:
DataResponse response = DataClientFactory.getInstance().executeSync(dataKey);
现在我的问题是-我不确定我是否正确地将restemplate
用于httpcomponents客户端httprequestfactory
。我是否需要在这里使用poollighttpclientconnectionmanager
和restemplate
我的主要目标是在多线程环境中高效地使用
restemplate
。因为我的图书馆将在非常重的负载下使用,所以它必须非常快。在重载情况下,我看到了大量等待连接的时间,因此我添加了clienthttpprequestfactory()
方法,用于restemplate
restemplate
是在春季。因此,您可能需要在应用程序中只创建一个restemplate
实例,并跨多个线程共享它。当然,这是假设您将为所有用户使用相同的HTTP属性(如超时、设置活动等)。如果您需要更改连接属性,您可以在应用程序开始时在restemplate
对象中创建一个池,并使用该池将restemplate实例注入调用方类。如果您对restemplate执行的所有请求都将通过executorExecutorService executor=Executors.newFixedThreadPool(10)代码>,然后通过这种方式自己管理restTemplate连接池。
public class DataClientFactory {
private DataClientFactory() {}
private static class ClientHolder {
private static final DataClient INSTANCE = new DataClient();
}
public static Client getInstance() {
return ClientHolder.INSTANCE;
}
}
不需要其他连接管理器
但是,如果您使用带有所有必要配置(超时、连接号等)的PoollightTPClientConnectionManager
会更好
结果,您编写的代码更少,因为您不再需要固定线程池执行器,
因为您在restTemplate上执行的每一个请求都将作为(您在上面所做的)获得:
final Future=this.pool.lease(..)
最后,如果您需要异步调用,也许值得一试。。但是,我注意到您的私有RestTemplate RestTemplate
不是最终版
。因此,不清楚它是否来自DataClient
的构造函数。引用永远不会更改,因此您可以简单地将其更改为final
。幸运的是,在您的任何任务尝试使用它之前,引用都是可以使用的,因为ExecutorService
提供了这样的保证,所以我相信您的代码是线程安全的。我已经创建了restemplate
的一个实例,对吗?我已经稍微更新了它,它告诉我们我是如何使用DataClient类的。因此,我对所有调用使用相同的HTTP属性。你能再看看我的问题吗?我看到你正在为同步调用创建一个新线程。基本上是浪费了创建一个新线程的成本。请看。
DataResponse response = DataClientFactory.getInstance().executeSync(dataKey);
final Future<CPoolEntry> future = this.pool.lease(..)