Javascript电梯程序
我正在用HTML/CSS/Javascript创建一个电梯,在Javascript的某些部分遇到了一个问题 我试图记录每一个按下的按钮,然后让电梯按顺序到达每一层。我目前正在将每个楼层添加到阵列中 每次我运行程序时,电梯都会在每次迭代的整个阵列中运行 如何将每个楼层添加到阵列中,然后访问其中一个楼层,将其移除,程序继续在现有阵列中移动 JavaScriptJavascript电梯程序,javascript,jquery,arrays,Javascript,Jquery,Arrays,我正在用HTML/CSS/Javascript创建一个电梯,在Javascript的某些部分遇到了一个问题 我试图记录每一个按下的按钮,然后让电梯按顺序到达每一层。我目前正在将每个楼层添加到阵列中 每次我运行程序时,电梯都会在每次迭代的整个阵列中运行 如何将每个楼层添加到阵列中,然后访问其中一个楼层,将其移除,程序继续在现有阵列中移动 JavaScript 我真的不明白您想要实现什么,但是由于您使用jQuery,并且希望迭代所有楼层,所以可以使用该函数。 e、 g.$(楼层)。每个(功能(){
我真的不明白您想要实现什么,但是由于您使用jQuery,并且希望迭代所有楼层,所以可以使用该函数。 e、 g.
$(楼层)。每个(功能(){
//做点什么
};
哦,顺便说一句,我看到您使用了push,您可以使用pop()
提取该数组中的第一个对象。这对我来说只是尖叫“状态机”,所以我强烈建议您至少阅读一些
但是,对于您手头的问题,当电梯停止移动时,您需要做一些工作。我看到您有一个isMoving
标志,因此当该标志设置为false时,您从队列到达的楼层开始移动到阵列中的下一个目的地
重复此操作,直到队列
数组为空。您可以这样定义电梯
var Elevator = (function Elevator() {
var floors = 10,
queue = [],
current = 1,
isMoving = false,
destination;
// This gets the floor being clicked and adds it to the queue
// if the elevator is stationary and the floor is not the current floor,
// or if the elevator is in motion and the floor is not the most recently requested floor.
// It also sets the elevator in motion if a floor was added to the queue.
function getFloors(event) {
event.preventDefault();
destination = $(this).attr('href');
console.log(destination);
var repeatedFloor = isMoving ? queue[queue.length - 1] : current;
if (destination !== repeatedFloor){
queue.push(destination);
if (!isMoving) {
isMoving = true;
setTimeout(moveFloors, 3000);
}
console.log(queue);
}
}
// This completes a move for the elevator (sets the current floor)
// and either halts the elevator or continues its motion to the
// next floor in the queue.
function moveFloors() {
console.log(queue);
current = queue.shift();
console.log("moved to floor " + current);
if (queue[0] !== undefined) {
setTimeout(moveFloors, 3000);
} else {
isMoving = false;
}
}
// this acts as a controller
// for all events and how and what we bind them to
function bindEvents() {
$('.btn').on('click', getFloors);
}
// this runs the bind events
// and only runs the bind events
function init(){
bindEvents();
}
// this makes the init method public for invoking
return {
init: init()
};
})();
getFloors
方法处理确定是否将楼层添加到队列中的逻辑,如果以前没有,现在需要,则启动电梯移动(使用setTimeout
-您可能有其他类型的触发器)。根据队列的状态,moveFloors
方法更新当前楼层,并停止电梯移动或将其设置到下一层。此解决方案使用shift
将楼层从队列的前面拉出
代码笔在这里:
我相信这可能需要大量的清理,您可能需要修改它以适应您的特定情况,但希望这是一个开始。也许您希望使用更高级的数据结构,以便更轻松地添加和删除元素。如果这是您的难题(?))
可能是某个链表我是否也可以使用
shift
来切断数组的第一项?此外,它的设置方式每次都会添加到数组中,这会强制动画在每次单击时触发。是的,shift
也可以。您可能只需要一个if检查来确定动画是否应该触发if(isMoving)//添加到队列,但不设置动画;否则//开始动画
.pop()
实际上接受最后一个元素,而不是第一个元素,即.unshift()
,尽管pop
可能更有意义。实际上,它弹出了最后一个索引:我被一个堆栈弄糊涂了:)
var Elevator = (function Elevator() {
var floors = 10,
queue = [],
current = 1,
isMoving = false,
destination;
// This gets the floor being clicked and adds it to the queue
// if the elevator is stationary and the floor is not the current floor,
// or if the elevator is in motion and the floor is not the most recently requested floor.
// It also sets the elevator in motion if a floor was added to the queue.
function getFloors(event) {
event.preventDefault();
destination = $(this).attr('href');
console.log(destination);
var repeatedFloor = isMoving ? queue[queue.length - 1] : current;
if (destination !== repeatedFloor){
queue.push(destination);
if (!isMoving) {
isMoving = true;
setTimeout(moveFloors, 3000);
}
console.log(queue);
}
}
// This completes a move for the elevator (sets the current floor)
// and either halts the elevator or continues its motion to the
// next floor in the queue.
function moveFloors() {
console.log(queue);
current = queue.shift();
console.log("moved to floor " + current);
if (queue[0] !== undefined) {
setTimeout(moveFloors, 3000);
} else {
isMoving = false;
}
}
// this acts as a controller
// for all events and how and what we bind them to
function bindEvents() {
$('.btn').on('click', getFloors);
}
// this runs the bind events
// and only runs the bind events
function init(){
bindEvents();
}
// this makes the init method public for invoking
return {
init: init()
};
})();