Javascript 如何在Pixi.js中绘制精灵板?
我有10个精灵的数组和来自Javascript 如何在Pixi.js中绘制精灵板?,javascript,arrays,pixi.js,Javascript,Arrays,Pixi.js,我有10个精灵的数组和来自 for (var i = 0; i < 35; i++) { this.Map.push([]); for (var j = 0; j < 30; j++) this.Map[i][j] = (Math.random() * 9) | 0; } for(变量i=0;i
for (var i = 0; i < 35; i++) {
this.Map.push([]);
for (var j = 0; j < 30; j++)
this.Map[i][j] = (Math.random() * 9) | 0;
}
for(变量i=0;i<35;i++){
this.Map.push([]);
对于(var j=0;j<30;j++)
this.Map[i][j]=(Math.random()*9)| 0;
}
好的,我发现了一些东西。
唯一的好方法是使用drawImage将所需的电路板放到画布上,然后:
var pixiTexture = PIXI.Texture.fromCanvas(canvas);
若电路板太大,就把它切成块。好的,我发现了一些东西。
唯一的好方法是使用drawImage将所需的电路板放到画布上,然后:
var pixiTexture = PIXI.Texture.fromCanvas(canvas);
如果电路板太大,请将其分块。假设要创建矩形贴图,可以尝试以下方法:
for(var y = 0; y < this.Map.length; y++) {
for(var x = 0; x < this.Map[y].length; x++) {
var sprite = new PIXI.Sprite.fromImage('assets/image.png');
sprite.position.x = x* tileWidth;
sprite.position.y = y* tileHeight;
yourDisplayObjectContainer.addChild(sprite);
}
}
for(变量y=0;y
当然,你必须启动渲染器。
然后它会显示您的地图。假设您想创建一个矩形地图,您可以尝试以下操作:
for(var y = 0; y < this.Map.length; y++) {
for(var x = 0; x < this.Map[y].length; x++) {
var sprite = new PIXI.Sprite.fromImage('assets/image.png');
sprite.position.x = x* tileWidth;
sprite.position.y = y* tileHeight;
yourDisplayObjectContainer.addChild(sprite);
}
}
for(变量y=0;y
当然,你必须启动渲染器。
它应该会显示你的地图